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标题: 伤害反射的连续效应 [打印本页]

作者: wxyp2011    时间: 2011-11-6 16:26
标题: 伤害反射的连续效应
我晕死,我8万血500级的一套加反的战士,在不暴雪的情况下被自己290级的召唤反死。
战绩6:1 (双方都不加血)
那也是比较耻辱的。
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作者: hnqm119    时间: 2011-11-6 17:20
。。。人家可能有属性点呢?
作者: hnqm119    时间: 2011-11-6 17:21
啊?你自己的召唤啊。。。
作者: chaochao    时间: 2011-11-6 17:49
这个得看SD和血量等的关系的。
如果召唤的SD和血量总和的5倍超过你战士号的血,那你战士号就有可能会被活活反死。。
但真实PK有不喝血的战士貌似找不到啊,战士喝两个红,就够你290的召唤自杀了吧。
作者: remin    时间: 2011-11-6 21:30
召唤确实很搞不懂的,听谁说有个高手召唤,也出来分享下心得啊,我的召唤号一直没删除就是想等这个职业重返光明,我一个号上5个职业,唯独没有战士,以前老玩战士,感觉没啥意思了.
作者: 33149    时间: 2011-11-6 22:52
召唤不是被越高攻打反的越伤吗?
作者: woaihui123    时间: 2011-11-7 01:04
召唤本来就是靠F死人的
作者: 276195605    时间: 2011-11-7 02:34
现在都玩召唤了啊。召唤的装备是不是比较便宜。
作者: dubai71    时间: 2011-11-7 11:50
召唤就这样子的~经常见到这情况
作者: 1010550988    时间: 2011-11-7 13:07
召唤反了啊快来人啊
作者: csqq    时间: 2011-11-7 13:26
新区的召奂练起来也是一件蛋痛的事呀。
作者: 254494625    时间: 2011-11-8 03:34
我只知道召唤的反射功效是远远玩家猜透不了,但是一般情况下反射血量能计算出来。召唤比攻击伤害越高,那么反射的血量就越多,这个正常玩家都知道。其实我对召唤有点不懂,伤害反射的连续效应是大概什么意思?相信很多玩家都知道的




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