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标题: 精灵,是不是玩不起? [打印本页]

作者: 半截转    时间: 2022-3-14 15:07
标题: 精灵,是不是玩不起?
这几天进化无敌,二属性进化三属性进化了10来此,一次都没成功,你整天瞎搞什么?整天正事不搞就在这恶心人?50%成功率,10多次能全失败?干点实事吧,或者你就啥都别干,玩家一反馈就是服务器没问题,全是玩家的问题,真的你真是恶心人恶心到家了。进化成功率比腾讯抽奖都牛逼

作者: 半截转    时间: 2022-3-14 15:20
游戏有难度可以理解,但是有难度跟不让你玩是有区别的,你这什么几率十几次都失败,但凡成功一次我都觉得是我自己问题,一次都不成功
作者: xian710077    时间: 2022-3-14 22:11
真是老玩家,2013年到现在,10年了,热血与激情依旧,给你点赞!
作者: 传说精灵    时间: 2022-3-15 02:16
本帖最后由 传说精灵 于 2022-3-15 02:26 编辑

这个理解有误,是按照系统的几率来的。

简单的举例:(实际情况可能会不同,但是这个会更好理解一点)

就类似游戏中的几率,你如果打翅膀,可能打几天不见一个,别人打了一个怪物就爆了翅膀。就是你这边的几率被其他人占了。

如果不行的话,那游戏里面,很多玩家合成了全属的,是怎么合成的呢,对吧?我们也不可能针对你一个人的帐号,让技术进行单独写一套算法来进行只匹配你一个人的帐号。

作者: 封狼居胥    时间: 2022-3-15 12:43
这服的成功几率算法就是这样的,你失败的越多别人成功的越多,反之亦然。失败的多了就停下来,等几天。毕竟初始玩法是不带助手捡石头,进化一次可能需要好几天的时间。慢下来,慢慢享受乐趣!
作者: lindaren    时间: 2022-3-17 23:14
本帖最后由 lindaren 于 2022-3-17 23:16 编辑

也就是说一次不要只升1件,攒个一堆一起升,总能成几件。另外各种游戏伺服一个通常惯例:所有写明了概率的都会被GM在后台调低,对吧,精灵!!!





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