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标题: 传说之怪现状 [打印本页]

作者: eric015    时间: 2011-3-14 14:40
标题: 传说之怪现状
GM改连击之前貌似PK之类的都很正常...没出现互相秒(当然大天双倍就不知道了)

改了之后,战士,法师,圣的连击都变的非常之快...(召唤正常的3连不见了,也没见2连出来!)

值得一提的是把SD系统也给改了(装备2件点SD反伤开始会停顿了,前提对方没带SD-的武器),
最近出现那些PK无停顿(戴恶魔或天使的)当然不排除一部分人开了动作加速
其他的就是装备全部点了SD了,(昨夜试了下,点了4件SD打人还是会停顿,对方武器没点SD-!6件装备全部上SD,居然反伤不停顿了,就算对方戴了SD-的武器也一样!!!问题出现了,一般来说一个SD-的武器能抵消2件SD装备,怪异的事件出现了....4件不行,6件就行(不管对方武器有无SD-了)很无语)

PK死太快,建议把连击改回正常连击吧....

纯属无聊之谈,能看懂的就看,看不懂的就一笑了之吧


想研究SD的去这个帖子看看...http://www.csqj.net/bbs/showtopic.aspx?topicid=203
作者: dubai71    时间: 2011-3-14 14:47
看来我得去温习下SD那个问题了...
作者: rockyfeath    时间: 2011-3-14 14:51
我能看懂, 这就是我一直说的1.03H版本的BUG问题.
在我看来装备点SD比率, 只是被攻击时候掉血跟掉SD的比率发生变化, 应该跟反射停不停顿以及MISS多少没关系, 根本就是两码事.  如果点SD装备件数多少影响到反射停顿, 这根本就是BUG.
这问题真正懂SD比率这强化属性概念我们之间交流一下.
对这属性理解的驴唇不对马嘴的就算了.
作者: 312331201    时间: 2011-3-14 14:53
SD不SD的,是不是只有无敌级别的装备才有的属性?
作者: rockyfeath    时间: 2011-3-14 14:57
要细说的话, SD 确实有减少反射停顿的意义.  但SD指的是整个黄色的数值槽, 跟 强化属性中的SD比率不是一个概念.  这F有圣水, 可以说SD不会完全被打没,    这就意味着没有BUG的话, 不管点几件装备成SD比率+5 , 都应该不影响反射停顿的变化.
作者: 71947775    时间: 2011-3-14 15:02
SD是-7的属性?
作者: rockyfeath    时间: 2011-3-14 15:03
标题: 回复 4# 312331201 的帖子
你属于完全不理解型的, 不过这样也比一知半解乱说的强.
我建议你系统看一下MU的各种设置和解释, 否则光凭借论坛东一榔头西一棒槌的, 容易把你搞晕了.
作者: shayu100    时间: 2011-3-14 15:04
si hu ting chu xie ming tang
作者: rockyfeath    时间: 2011-3-14 15:07
SD是-7的属性?
71947775 发表于 2011-3-14 15:02:00

......更完了...... 不知道说什么好了...
作者: 重整48区    时间: 2011-3-14 15:38
标题: 回复 5# rockyfeath 的帖子
圣水能加SD值没错,但被攻击打掉的速度远比加的速度快,难度你没发现法师PK都是SD值掉完后然后一下子被秒吗?哇嘎嘎。。。
作者: 重整48区    时间: 2011-3-14 15:42
标题: 回复 3# rockyfeath 的帖子
反伤是互反的,对方打出MISS的话就意味着自己也不会被反,停顿就少了,就和力是相互的道理一样。怎么说是两码事呢,至于说这是BUG的更是无稽之谈。哇嘎嘎。。。。
作者: 重整48区    时间: 2011-3-14 15:51
标题: 回复 1# eric015 的帖子
你是想说即使带两把SD-10武器也只能抵消4件SD+5,还有2件不能抵消中。是这个意思吗?哇嘎嘎
作者: rockyfeath    时间: 2011-3-14 15:51
圣水能加SD值没错,但被攻击打掉的速度远比加的速度快,难度你没发现法师PK都是SD值掉完后然后一下子被秒吗?哇嘎嘎。。。
重整48区 发表于 2011-3-14 15:38:00

只要不停用圣水, SD打不完. 你看不到了是显示问题, 跟体力一个意思, 都是6.5W倍数.
作者: rockyfeath    时间: 2011-3-14 15:57
标题: 回复 11# 重整48区 的帖子
打出MISS不被反射, 这容易理解. 但你的前提为什么会打出MISS多?
但为什么点了SD比率会多打出MISS?  MiSS主要取决于防御率和对手的攻击率. 这跟点SD比率有什么关系,哪里的资料有这样的解释?  这款游戏增加出SD值大概是从1.02W开始的, 怎么那版本就没见过点SD比率会MISS多呢
作者: 木木彡哥    时间: 2011-3-14 15:59
弱弱的问下SD是什么意思?盛大???
作者: 重整48区    时间: 2011-3-14 16:01
标题: 回复 14# rockyfeath 的帖子
呵,我研究的没你多,但事实确是如此。
作者: 重整48区    时间: 2011-3-14 16:02
标题: 回复 14# rockyfeath 的帖子
多问一句,SD值多少是由哪个属性点决定的?
作者: rockyfeath    时间: 2011-3-14 16:03
标题: 回复 17# 重整48区 的帖子
SD跟AG一样, 都是取决于总点数.
哦, 还跟级别有关系.
作者: rockyfeath    时间: 2011-3-14 16:07
弱弱的问下SD是什么意思?盛大???
木木彡哥 发表于 2011-3-14 15:59:00

SD指的是下面技能键左边的那个黄色的槽.  SD比率指的是被攻击时掉血跟掉SD的比率发生变化.
作者: 113325363    时间: 2011-3-14 16:15
我只有哈哈一笑了
作者: wwj01    时间: 2011-3-14 16:29
标题: 回复 14# rockyfeath 的帖子
应该说黄颜色的那东西在,就MISS多,如果点了SD,在有黄颜色的坚持是确实增加了MISS,不过被打掉了黄颜色那部分,SD比率的属也成了空属了,在秒F里,点SD好象不可取
作者: rockyfeath    时间: 2011-3-14 16:37
标题: 回复 21# wwj01 的帖子
我知道这F有黄色在的时候MISS多,  正是基于这个现象我才说的是BUG, 因为没有见过任何资料提到SD能增加防御率哦.
作者: rockyfeath    时间: 2011-3-14 16:42
还有一点值得说明的就是:
400级装备不能强化, 也就是不可能点SD比率.
这就能看出SD比率增加产生MISS多, 无反射停顿多  这些绝对不是这款游戏的发展初衷. 如果是的话, 岂不是越高等级的装备越落后了?   只能用BUG解释.
作者: chuanshuor    时间: 2011-3-14 16:57
好像是攻击速度吧
作者: ilaohu8989    时间: 2011-3-14 17:05
标题: 回复 15# 木木彡哥 的帖子
哈哈,盛大也出来了
作者: ilaohu8989    时间: 2011-3-14 17:07
标题: 回复 17# 重整48区 的帖子
主要是取决于敏捷
作者: 312331201    时间: 2011-3-14 17:14
哎,小样一说这,立马来精神了,真搞得自己是骨灰啊
作者: 312331201    时间: 2011-3-14 17:14
我本来还打算收神话套,再合PVP属性的,貌似这招行不通了,PVP属性只有380装备有?
作者: dubai71    时间: 2011-3-14 18:11
看懂了。如果是这样的话,应该是小bug
作者: rootgood    时间: 2011-3-14 19:35
看来优势不再存在了,你们研究得快接近我的程度了,唉,又得研究新的方法了
作者: 古来    时间: 2011-3-14 20:09
好吧!没看懂!玩个游戏都成专家了!
作者: nilao    时间: 2011-3-14 22:00
这发帖的是谁?
作者: aiqiji    时间: 2011-3-14 22:30
看不太懂什么意思,没点过SD,不太懂。
作者: rockyfeath    时间: 2011-3-15 09:58
哎,小样一说这,立马来精神了,真搞得自己是骨灰啊
312331201 发表于 2011-3-14 17:14:00

骨灰不骨灰没关系, 反正我喜欢讨论这些, 对谁都有提高。




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