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战士连击延迟与PK点

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发表于 2018-3-17 06:33:20 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我这里只有5000-12000的部分延迟数据,仅限于按键精灵,F7辅助的延迟又是另一回事了.
5000(160.220)
6000(125.265)
7000(208.145)
8000(112.134)
9000(135.145)
10000(175.199)
11000(140.215)
12000(70.151)
电脑网速什么的各种各样,还是需要微调.反正我12000敏捷使用11000敏捷的延迟数据很完美.
另外百度也能搜到一部分8000.12000.20000.32767敏捷的延迟数据.
最终还是需要根据自己的情况再微调.
PK点
写几个自己常用的吧。
力量28000  敏捷12000  智力8000  (泰坦装或龙炎装,双手武器)
力量15000  敏捷25000  智力12000  (勇气,大天配盾牌)
力量20000  敏捷18000  智力10000  (暗斗,大天配盾牌)
力量18000  敏捷20000  智力15000  (黑龙,双手武器)
至于敏捷32000或者体力32000的点个人不推荐.
战士点数其实无非是这项多点,那项少点,同等装备下,还是根据对手的敏捷做相应调整.一点通吃是不可能的.注意我说的是同等装备的情况下。至于电脑网速脚本,这是没有办法的事了。
智力项在这个总点数下一般不低于8000,保证技能攻击力提升1000%以上
体力项一般是不要少于25000,要不回血来不及。
剩下的点数看你的按键精灵敏捷延迟调的怎么样了,12000或25000都是常用点,极端32000敏也不是不行。毕竟天下武功,唯快不破!
抛砖引玉~
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