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进一步平衡游戏各职业

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楼主
发表于 2011-3-13 12:01:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于传说的骨灰和元老们,这个话题应该是关注已久的了吧?见过很多次有人发帖,说传说的掉宝设置很好,PK设置很烂,以前没有研究过,因为不怎么上嘛,昨天去失落转了一圈,发现,唉,各职业之间根本就没有平衡可言嘛,还是给精灵提个建议,考虑一下进一步平衡各职业:兔斯基16:
我先来系统的做一下分析(只针对MMORPG类型的网游)
目前的网游层出不穷,不过,对于职业的设定,万变不离其宗,基本上三个职业是必有的:剑士、法师、弓箭手。这当中,以这三种职业衍生出的职业又有:双剑士、盾剑士、狂剑士、魔剑士,元素法师、魔法师、战斗法师,弓箭手、枪手等等,当然,还有类似于祭祀,德鲁伊之类的职业,因为与MU无关,这里不讨论了
对于这三大职业的属性设置,比较一下攻击力、命中率、防御力、回避率、生命值、魔法值、攻击距离、攻击速度这几种参数
如今的网游,特别是最近几年出的网游,对于游戏的平衡性设定更为人性化,对PVP中操作的要求也更高,而不是单纯的靠装备和等级取胜,DNF就是个不错的例子,因为是ACT类型的网游,对于操作的要求很高,但不适合MU,不多啰嗦:兔斯基7:
通常,上面提到的8种参数,以三种职业为例,做一下对比
攻击力:剑士=法师(法师攻击力的设定并不低,只不过属于魔法攻击)>弓箭手
命中率:弓箭手>剑士=法师
防御力:剑士>弓箭手>法师
回避率:弓箭手>剑士>/=法师
生命值:剑士>弓箭手>法师
魔法值:法师>弓箭手>剑士
攻击距离:法师=弓箭手>剑士
攻击速度:弓箭手>剑士=法师
通过对比,各职业均有自己擅长的领域,剑士依靠厚实的血量和强大的近战攻击力,与敌人在近距离血拼,法师则凭借距离的优势以及强大的魔法攻击消灭敌人,弓箭手则依靠高命中和高回避在阵地中游刃有余:兔斯基16:
结合MU的实际情况,特别是SF,在这里不讨论魔法值、攻击距离和攻击速度,只针对PK时起着决定性因素的攻击力、命中率、防御率、回避率和生命值这五大元素做比较
猫猫看了一下各职业属性点数对于上面5种因素的影响,对比如下:
攻击力方面:力量决定剑士的攻击力,敏捷决定妹妹的攻击力,智力决定法师的攻击力(只比较起决定因素的属性),结果是剑士>法师>妹妹
命中率方面:剑士=法师=妹妹三种职业居然是完全相同的?这就更体现不出职业之间的平衡性:兔斯基43:
防御力方面:剑士>法师>>(远大于)妹妹,剑士的防御率是妹妹的3倍以上,连法师的防御率都是妹妹的2.5倍:兔斯基41:
回避率:剑士=法师>妹妹
生命值:剑士>法师=妹妹
通过对比,很明显的可以看出,剑士在PVP中起着决定因素的属性里,都有着十分明显的优势,如果不考虑BUFF,那么剑士当之无愧是PVP王者:兔斯基25:
也许有人说了,剑士打的近,打不过法师,那我再强调一遍,这不是DNF,对操作的要求非常低,剑士和法师PK,纯粹就是两个人面对面站着玩连击,没一点技术性。我在失落见过人PK,一个法师一个剑士,剑士不用说大家都知道,袭风刺+霹雳回旋斩连击,法师是爆炎+……忘了,反正也是连击,后来我问法师,“为什么不用冰封降低对方速度,再瞬移拉开距离,用极光打,敌人解冻过来后再用掌心雷推开?”,法师的回答是,“没用”,干脆利索……:兔斯基43: 所以,你别给我说什么距离上的优势,对于MU,特别是SF,距离除了打怪升级快一点以外,在PVP中没有任何优势
下面再来看妹妹,所有的属性都不占优势,攻击力最低,防御率最低,命中率最低,回避率最低……完全颠覆了弓箭手高命中高回避的传统优势,直接打入冷宫了:兔斯基41:
另外,随着点数的增多,这一差距会更加明显,剑士可以把多余的点数加给敏捷,提高防御力、命中率和回避率,或者加给体力,增加血量,或者加给智力,提高技能攻击力(这个设置真的是让人很费解,剑士加智力还提高攻击力?你当自己是魔剑士?:兔斯基62: ),法师也可走相同的路线,多的点数加给敏捷,反观妹妹,满点的妹妹,根本不可能考虑加力量用来追求攻击力和命中率吧?只可能加给智力,提高BUFF的能力,但加智力并不提高命中率和回避率,如此一来,你加的攻再多,打不到人,加的防再高,躲不过去,体力又少的可怜,还不是死翘翘?我3W点敏捷,打一个剑士,MISS一排排的出,人家摸了我一下,我就回城了……:兔斯基41:

关于这三大之职业的对比,就先告一段落,下面说一下MU中另外的三个角色(其实应该是四个,不过传说没有角斗士)
魔剑士是公认的比较渣的职业了,事实上,对于MU来说,的确是很渣的,别的网游里还说得过去,通常魔剑士的战斗类型为:给武器增加魔法增益效果,或者降低敌人状态等等,例如增加元素攻击力,降低敌人攻击力防御力之类的手段,间接的强化自己,弱化敌人,从而消灭对手
而MU当中的魔剑士,恐怕是唯一一个没有BUFF技能的职业了吧?(没玩过魔剑士,纯属推测),这也和传统的魔剑士类型完全违背!各个属性平平淡淡,又没有增益类技能,你不是最渣的谁是最渣的?
下面说说圣导,圣导是个比价复杂的职业,影响攻击力的因素很多,而且还配有马和鹰,网上提供的圣导的属性加

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沙发
发表于 2011-3-13 12:05:00 | 只看该作者
好长好给力...支持下慢慢研究
板凳
 楼主| 发表于 2011-3-13 12:07:00 | 只看该作者
不给力不行啊,满大陆的剑士法师,其他职业都可以退休了……
地板
发表于 2011-3-13 12:19:00 | 只看该作者
估计你没玩过5.6.7的魔剑吧~5.6.7的魔剑才是可以跟战士抗衡的职业。。
魔剑的物理攻击是最高的,具体数据我忘记了,根据以前在官方时候(没挂)我289魔一身+9龙王拿+9奔雷剑秒杀差不多的战士(血牛除外)
法魔是标准耍宝的行业。有没见过全敏的魔。
其实魔一点都不渣渣,只是这个F点数太多,玩习惯了5.6.7的,感觉这里的设置还可以。随便胡乱写下,别丢
5
 楼主| 发表于 2011-3-13 12:21:00 | 只看该作者
567是什么?不懂哎,不过我也只是针对这个F的现状分析一下,别的F什么样,那就不得而知了
6
发表于 2011-3-13 12:23:00 | 只看该作者
看是看了 自己还要在研究下 在给答复
7
发表于 2011-3-13 12:28:00 | 只看该作者

回复 5# 312331201 的帖子

就是一级5点,2转以后是6点,魔7点
8
发表于 2011-3-13 12:34:00 | 只看该作者

回复 1# 312331201 的帖子

我现在还不太清楚 但我个人感觉 很有必要平衡下个职业~我玩MU也不算很久 这里感觉 有战士和法师就可以攻守冰堡 感觉不出这个服的MM存在的意义是什么 原来攻冰堡至少需要妹妹的攻防套~这里的妹妹好象摆设。。。召唤出的黄金宝宝是傻蛋
9
发表于 2011-3-13 12:58:00 | 只看该作者
你的出门就是个杯具~~`不过平衡各职业我是觉得真的很有必要~~`
10
发表于 2011-3-13 12:59:00 | 只看该作者

回复 8# fzd521 的帖子

那个不是傻蛋~~~~那个还不如傻蛋~~~那在打人前,主要已经和大地母亲亲密接触了~~~
11
发表于 2011-3-13 13:12:00 | 只看该作者
恩,MM是需要大幅度提高
12
 楼主| 发表于 2011-3-13 13:15:00 | 只看该作者
我也不是只强调要强化一下妹妹的设置,关于圣导和召唤的修改建议也提出来了
13
 楼主| 发表于 2011-3-13 13:17:00 | 只看该作者
我现在还不太清楚 但我个人感觉 很有必要平衡下个职业~我玩MU也不算很久 这里感觉 有战士和法师就可以攻守冰堡 感觉不出这个服的MM存在的意义是什么 原来攻冰堡至少需要妹妹的攻防套~这里的妹妹好象摆设。。。召唤出的黄金宝宝是傻蛋
fzd521 发表于 2011-3-13 12:34:00

如果都像这样,那大家都玩剑士和法师吧,精灵也只卖剑士和法师的装备吧,或者干脆删掉其他几种职业,只留剑士和法师吧……可能吗?游戏又不是为了剑士和法师做的
14
发表于 2011-3-13 13:21:00 | 只看该作者
非常同意楼主想法!望精灵考虑~
15
发表于 2011-3-13 13:23:00 | 只看该作者
呵呵~笑而不语
16
发表于 2011-3-13 13:34:00 | 只看该作者

回复 1# 312331201 的帖子

嗯,下一步会完善各职业平衡的,其中包括套装和职业技能,为了开启罗兰攻城做准备。

因为现在外挂太猖獗了,现在的主要精力是放到外挂这边了。

弓箭手其实已经强化了,只不过没有在设置中说明。
是为了让玩家自己可以摸索体验。

透露给你一点,你可以试试弓箭手的大师加血技能。
17
 楼主| 发表于 2011-3-13 13:40:00 | 只看该作者

回复 16# 传说精灵 的帖子

我妹妹的大师才5级……还学不了加血技能
我想先把加经验的技能点上去,不过不知道什么条件才能学,现在除了第一排的技能,其他的都学不了
18
 楼主| 发表于 2011-3-13 13:44:00 | 只看该作者
嗯,下一步会完善各职业平衡的,其中包括套装和职业技能,为了开启罗兰攻城做准备。

传说精灵 发表于 2011-3-13 13:34:00


下一步计划开启罗兰?那我们妹妹总算有用武之地了吧,哇嘎嘎嘎嘎:兔斯基16:
19
发表于 2011-3-13 15:43:00 | 只看该作者
传说是战士和法师的天下。。魔剑靠边,召唤靠边,圣导靠边,精灵,额
20
发表于 2011-3-13 16:26:00 | 只看该作者
太长了,先顶下,以后慢慢看!
21
 楼主| 发表于 2011-3-13 17:55:00 | 只看该作者
不想看可以不用顶……
22
发表于 2011-3-13 19:20:00 | 只看该作者
目前当务之急还是封挂问题,此问题不除,说什么都是浮云。
23
发表于 2011-3-13 22:55:00 | 只看该作者
确实给力呀。。但是pk的瓶颈效果应该不好平衡吧。
24
发表于 2011-3-14 10:21:00 | 只看该作者
猫猫又在搞研究??
25
发表于 2011-3-14 10:46:00 | 只看该作者

回复 16# 传说精灵 的帖子

建意精灵,把下一步要改进的内容发出来让玩家看看~~~~~~会增加人气的~~~
26
发表于 2011-3-14 10:47:00 | 只看该作者

回复 24# heatangel 的帖子

他研究怎么被人打~~~
27
 楼主| 发表于 2011-3-14 11:38:00 | 只看该作者
你脑袋有坑啊,我是在进一步细化各职业平衡,方便以后揍扁你:兔斯基42:
28
发表于 2011-3-14 11:49:00 | 只看该作者
现在这样也不错。。习惯就好
29
发表于 2011-3-14 16:46:00 | 只看该作者
回头试试MM的攻击和防御辅助, 这是强化MM最关键的地方.
30
 楼主| 发表于 2011-3-14 17:17:00 | 只看该作者
首页设置里没说关于妹妹的加攻加防设置是多少,那么,如果是默认的,满智妹妹才能加4000多以点攻和刚4000的防,这对剑士来说,根本不算什么
31
发表于 2011-3-14 18:17:00 | 只看该作者
我觉得没必要,你们知道MN私服里有多少MM吗?应该不多吧(其实不会超过5个吧)
以上的MM是说现实里的女的
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