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我玩传说也玩了小十年了。期间虽然断断续续的但是对于传说的弊病和优良有一些自己的看法
优良,能开十几年不倒闭的服!!!!!这个可以说是最良心的优良
在SPE版本出来以前可以说传说奇迹的模式是很吸引人的。其中积分和装备的获取难度,也是当时我坚持玩下去的动力
传说奇迹一直坚持下来首先要夸赞精灵的持久力。真是奇迹中的超长续航机!!!!
在SPE版本出来以后游戏添加了很多元素。但是这些元素我认为其中很多并不好,甚至于不如传说奇迹的总体架构耐玩有吸引力。传说奇迹模式简单直接,但是过程又很艰辛所以我觉得
很好!!!
弊病
1,地图太少。
解决方法1:可以增加副本地图或者分割复制地图。例:古战场可以分割成古1,古2。古3.古4.其中古一和现在一样。古2增加难度1.5倍。但是掉落可以直接掉落2S无敌套。
依次类推。最好的状态是。古4的怪物要魔剑和法师配合。或者魔剑和MM配合。才能保证刷完。
至于增加副本地图就更容易理解。这里就不多说了。
解决方法2:开放多线,我知道因为多线曾经出了很多BUG,例如复制石头和复制装备。但是这些可以用其他方法规避。例如给装备增加编号,复制出来的装备编号一致直接就查封IP和硬件。石头也可以。
但是编号可以是内置的不显示的。石头组也可以增加编号,只要数据库出现相同的编号装备和石头就直接封号。
原因:地图的多少包含了整个游戏可容纳玩家的数量。格局打开了,玩家自然就来了。
2、巨石套和天魔套的差距
老玩家都知道穿巨石套要比天魔套还要好。这个问题直到现在也没有解决。
解决方法:加强天魔套PVP数值。10倍或者20倍。这个可以精灵自我测试以后再推出。
我相信解决了这个问题整体的游戏环境要比现在要好的多。
解决这些问题以后,玩家自然来。我们这些老玩家也会源源不断回归。
另外给精灵提个建议,如果你实在是忙,有没有考虑过把传说奇迹卖掉或者找人托管或者是合作。如果有!我可以。。。我欣赏你!!!!
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