大家都知道在血条旁边会有一条名为SD(防护值)的类似能量槽的东西。这东西的作用很多新手都不知道,高手勿喷。在这里就为大家讲解一下标题所说的3种属性的作用。
首先说说SD,大家都知道SD又叫防护值,但是它有什么用呢?其实他的作用很简单,就是帮你吸收90%的伤害!假设,别人对你没有SD前提下攻击的伤害=A(下面所有的A参照这条)。那么你在没有装备任何增加SD比率的装备前提下,最终受到的伤害将会是A*(1-90%),消耗的SD值就是A*90%。人们常常说的破防就是SD没了。
下面咱们说说用再生点出的"无视SD比率提高"与"减少SD比率"的概念,这两个比率都是定量得百分比,比如说你得武器上带有"无视SD比率+15"那么你就可以理解成"无视SD比率+15%","减少SD比率"同理。引用上一段的假设,如果别人装备了带有"无视SD比率+15"的武器那么,别人攻击你的时候将有15%的几率对你造成伤害为A,也就是完全的伤害,这个很好理解,就是攻击15%几率不再消耗你的SD值而是穿过SD值直接对本体造成伤害,这个公认的PVP最好的武器属性。往往秒杀靠的就是它了。
还有就是"减少SD比率", 这个是武器上可以用再生可以点出来的属性。比如别人装备了“减少SD比率+10”的武器,在你没有装备增加SD比率的装备前提下,别人对你的攻击伤害将会是A*(1-(90%-10%)),那么你的SD将会被减少A*(90%-10%)。
接下来讲讲装备上可以点出来的增加"SD比率+5"的属性,假如你装备了2件这样的装备,而且别人没有装备任何带有SD属性的武器,他对你的攻击伤害将是A*(1-(90%+10%))也就是完全SD吸收伤害。消耗的SD也相应的变成A。当然超过100%比率的依然算作100%,超过100%的作用就是在别人装备2件SD比率减少武器的情况下才会有用。顺带提一下,多装备几件这样的防具可以有效的在你拥有SD的情况下减少反伤或者受到伤害造成的停顿效果。“增加SD比率”的作用想必不用解释了从上面大家都可以理解出是什么作用了。
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