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独家设计PK躲避机制是怎么样的啊?

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楼主
发表于 2011-9-5 13:01:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
躲避的概率是多少啊?
每个角色的攻击速度都是很快。。1秒钟都不知道可以敲几十下。。
躲避如果50%的话。。估计也就是减少一半的伤害这样额
不过对于血多的战士就更有利了。。。
.
还有躲避机制和敏捷属性多少有关系吗?
沙发
发表于 2011-9-5 13:53:00 | 只看该作者

回复 1# chaochao 的帖子

楼主考虑的很全面,速度快是触发的多。
这种躲避机制,加入到官方版本的会更有意思,
当然也就是因为,我们点数多,然后攻击高,
加入这种机制,也可以防止被一刀秒。
有躲避算法的,大家也可以研究一下。
板凳
发表于 2011-9-5 14:04:00 | 只看该作者
:-o  
躲避率的多少 跟 血量多的战士有优势 没有关系吧
就算命中率100% 血量多的战士还是照样有优势。
地板
发表于 2011-9-5 14:14:00 | 只看该作者

回复 3# 划过天空的板砖 的帖子

嗯是的,就算不加入躲避,血多战士一样有利的。

现在只不过是,当你在被别人连击的时候有可能触发了躲避。

那你可以完全对这个伤害MISS,可以反击对手。
5
发表于 2011-9-5 14:15:00 | 只看该作者
难道躲避机制仍是和敏捷有关?或许这个算法会成为第二个SD时代..掌握了机制,你就掌握了未来..
6
发表于 2011-9-5 14:18:00 | 只看该作者
:|  战士貌似吃亏了
不过应该还是无法撼动PK王者职业的地位
调整不要过大 基本都可以接受
别把PK的变成练级的  练级的变成辅助的 辅助的变为打宝的  打宝的变成PK的 都可以接受
7
发表于 2011-9-5 14:43:00 | 只看该作者
我还以为就妹妹职业增加躲避的
8
 楼主| 发表于 2011-9-5 15:20:00 | 只看该作者
这个躲避有点是和无视防御力这个属性相克的意思吧。。。
MISS多了等于完全防御率次数多了点呵。。。
看来以后得研究躲避率了。。约等于是给别人的套装属性降低无视概率呢
9
发表于 2011-9-5 15:26:00 | 只看该作者
云里雾里:smoke
10
发表于 2011-9-5 15:44:00 | 只看该作者
6楼这头像,很潮啊
11
 楼主| 发表于 2011-9-5 16:29:00 | 只看该作者

回复 10# dubai71 的帖子

他的眼珠是非人类的。。。
12
发表于 2011-9-5 16:39:00 | 只看该作者

回复 11# chaochao 的帖子

很有性格啊。嘿嘿,是自带的吗
13
发表于 2011-9-5 17:49:00 | 只看该作者
说的不错。。
14
 楼主| 发表于 2011-9-5 19:09:00 | 只看该作者

回复 13# ohayu123 的帖子

楼上是新手吧。。。
刷的那个悲剧啊
15
发表于 2011-9-5 21:19:00 | 只看该作者
F10和MISS有关的吗?
16
发表于 2011-9-6 12:27:00 | 只看该作者

回复 15# 33149 的帖子

应该没关系,估计和敏捷有关系
17
发表于 2011-9-6 15:38:00 | 只看该作者
:|
隐藏的那么好  还是被论坛里眼尖的同志发现了
低调低调
18
 楼主| 发表于 2011-9-6 19:29:00 | 只看该作者

回复 17# 划过天空的板砖 的帖子

最主要还是你头像的嘴太宽了。。。。吓人啊。。。
19
发表于 2011-9-6 20:05:00 | 只看该作者
官服是有关系的
20
发表于 2011-9-11 20:33:00 | 只看该作者

回复 1# chaochao 的帖子

躲闪是用手标点还是???有点搞不清楚了
21
发表于 2011-9-11 20:35:00 | 只看该作者
在游戏中实践把
22
发表于 2011-9-11 21:44:00 | 只看该作者
战士血多是最大的资本
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