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在这里提点小小建议,精灵可以做小小参考。
一、建立一个能够现金交易的系统。
比如说:
1、现金换积分,玩家对玩家这样的交易方式。
2、现金换装备物品,玩家对玩家这样的交易方式。
我想这并不影响传奇SF的运营,这样会带来更多的玩家群体加入游戏。
现在拥有支付宝,财富通的人群已经很普遍,我自己就是这样的,充话费,购买一些需要的物品都经常网购。从这点看,相信这样一个系统,会带给玩家很多方便,而且会带给你们不少的玩家。虽然只是SF,但是也算是一个很特别的独立的游戏了。只要玩家喜欢,SF就不简单的是SF了。
二、增加会员功能。
拿QQ腾迅做个比喻,10元每个月将拥有众多的功能。
相对的,传说SF可以开放这样一个业务,比如会员可以每月或者每天领取多少积分、或者是功能(比如洗点功能)、或者什么活动,这个潜力很大,在日后可以相对游戏需要而增加。相信游戏的参与者多起来,你们的利益也会增加的,购买这样会员功能的玩家一多,想必你们游戏也能够获得更多一些的经济。我们都知道,做一个游戏,也是需要很大付出的。而这个会员的价格10元大家应该都能够接受,或许再多点也能接受,就看会员价值如何。当当只是靠卖装备的你们,或许很不容易发展下去,这个我就不太清楚,我只知道,很多人是不太会花这样的钱的,另可在游戏里打打装备。
这个会员样式可以多种,等级化。比如一级会员拥有什么样的功能,二级会员将提高或者减少什么样的功能。
三、适当的增加黄金怪物的掉宝。
可以考虑一下,或许还可以增加一些其它能力高的怪物,增加黄金怪物的能力,掉宝。这样将提高玩家的积极度,可以打到好装备,或者一些稀有的东西,想必大家都会积极的去争取。能力底的玩家或许会更加努力的参加游戏,获得高能力这样子。。
四、如果技术可能,适当增加地图,或者怪物系统,或者装备。
这样对于高级玩家来说,也不再单调,也不在觉得没有事情可以做。
一天打打装备也不错,毕竟努力到高级玩家,能获得点不一样的待遇,有能力打倒点高级装备,也是很另人高兴及值得努力的事情。
其它暂时没有意见,都不错。希望传奇SF更耐玩更持久!
以上精灵可以做做参考,合理的安排将会为游戏带来更大的效益与可玩性。
钱是好东西,如果一个游戏带给人们的不只是娱乐,娱乐的同时还能够获得些利益,我相信游戏不单单耐玩,而且会更吸引人。 |
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