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传说MU改变了多个职业,魔善刷怪2把天杖攻击可叠加(秘密),圣攻高血少,法守护强攻击一般血少,MM防高BB强攻击低,召唤能反死任何人也能被人秒,战士很平衡.
很多游戏比如魔兽,神泣等跨职业单挑都很正常,但奇迹呢,战士满血70来万,不动手反死其他任何职业(法师没开发出SD之前),之后法师强了一段时间,现在攻击被改弱,法师感觉又被战士压制..再谈谈圣,能秒人,打召唤必被反死(一起死),打战士90%被反死(勇气TT必死,一起死),秒法师,秒MM,秒魔..法师呢,专业的法师能杀战士以及其他职业,但职业被压制太厉害没优势,感觉也没落了,靠MISS赢几把,守护确实是强.
我感觉除非同职业谈的上单挑,不同职业根本没什么可打性,最主要原因还是出在反伤和血量上.
说到群P,广告里经常看到"XXX有本事单挑,几打1算什么..."群P,传说奇迹玩圣1年多,我个人上线基本有队组,很少单独行动,我有专业的战士给我爆血,专业的法师给我加套,我占尽优势,为什么要单挑,逞强?又不是小孩子,一个政党打天下无所不用其极,最终赢了天下留下的都是美谈,奇迹也是,我团队不用外挂真刀真枪把你杀了,结果是你被杀了,这就够了. |