荧光宝石有六种:雷 冰 火 武器用
土 风 水 装备用
一:全套荧光属性包括武器衣服
1火 3水 1冰 3风 1雷 2土 1%无视对方防御力
1火 1水 1冰 1风 1雷 1土3%双倍伤害
宝石前面的数字代表需要的荧光石的数量,这个不需要太去在意,其实一般的组合都可以出组合荧光属性。
只要全身装备插的石头的数量有上面那些的数量,就可以出现整体荧光属性了,这个属性出现的概率是100%。就是只要你武器装备镶嵌的宝石满足以上条件就一定出现。
二:单件装备镶嵌幸运荧光属性
武器的幸运荧光属性有2种,
技能+11和攻击力+11
雷冰火X X30%概率出现技能+11
从上到下的镶嵌顺寻按照雷、冰、火镶嵌,就有30%的概率出现技能攻击力加11的幸运荧光属性。
从上到下的镶嵌顺寻按照火、雷、冰镶嵌,就有30%的概率出现攻击力加11的幸运荧光属性。
土风水XX 30%概率出生命值+29
从上到下的镶嵌顺寻按照土、风、水镶嵌,就有30%的概率出现最大生命值+29的幸运荧光属性。
从上到下的镶嵌顺寻按照水、土、风镶嵌,就有30%的概率出现防御力+24的幸运荧光属性。
这是前三个孔,只要满足以上条件就有30%出现相应的属性,没有出现就破坏了从新镶,直到出现为止,这里有个成本问题,可以多准备几个便宜的来反复镶嵌以降低成本,三洞的当然要出这个没什么好说的,5洞的另外两个依自己喜好,另外,5洞的镶嵌后面两个的时候前面的幸运荧光属性有几率消失,我自己已经试过,可以先镶嵌前面两个和后面两个,留中间那个反复镶嵌,直到出现幸运属性,这样就大大降低了为了出荧光属性而花的成本,
付建议镶嵌属性:
武器 雷1J10% 冰 技能+37 火等级30
衣服 土30体力 风4%生命值 水4%-S 另外两孔随意 出最大生命值+29的幸运荧光属性
不过传说的土合成成功率实在太低了,我还没成功过不知道各位有没有成功的,成了估计得天价了。
还有就是风里面有个自动回复8%的,个人觉得这个真心不比4%生命的差,五件衣服加三件首饰52%的自动回复也是很牛X的,这里有替现在8%回复石头太高身价的嫌疑,个人见解,不喜勿喷,诚恳请大神批评指正。 |