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关于 身外化身 根据玩家反馈更新如下。

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楼主
发表于 2024-5-2 09:48:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 传说精灵 于 2024-5-2 09:54 编辑

身外化身系统介绍:

根据上次玩家反馈,如果满级满大师的玩家,在游戏中打怪就不会获得经验了。想一直可以在游戏中获得经验,并且有提升的感觉。

所以我们针对独家研发新的身外化身系统,
1、可以使用命令召唤出一个牛头怪化身。
2、可以帮助你打怪。
3、同时身外化身打死一个怪物后,会马上在这个地图内召唤出另外一个怪物。(这样就可以打不完的怪物了)
4、可以帮助你攻击其他玩家。
5、可以使用合体命令,把化身的攻击防御属性附加到本体身上,增强到自身攻击防御。
6、化身可以升级,第一级的化身,大概攻击防御力类似勇者大陆的蜘蛛或幼龙。
7、化身目前暂不设置级别极限,理论上化身可以击败魔王困顿。
8、该功能只在2年以上的游戏区,进行开放。
9、根据开服时间,开放化身等级。每年开放2级化身。例如这个服开放2年,那么化身等级最高是4级,新玩家也和老玩家差距不会太大。
10、升级化身的条件为,满500级,满大师,无敌套,兑换满5万属性点和5万点积分。每升一级,原角色会回到0大师,并且扣除5万点积分和无敌套,。

可以升级化身,需要以下条件(每升1级):
角色升级化身前升级化身后
大师200级0级
积分5万点积分0点积分
套装本职业的无敌套(不限制属性)系统自动回收


目前上述说明,还仅在讨论阶段,欢迎大家补充和反馈。







沙发
 楼主| 发表于 2024-5-2 09:52:09 | 只看该作者
本帖最后由 传说精灵 于 2024-5-2 09:54 编辑

主要调整如下:

1. 每升一级化身,只扣除5万点积分和200级别大师等级和无敌套。其他不变。
2. 根据服务器来开放化身等级,例如开服2年了,每年2级化身限制,那么最高是4级化身。这样新老玩家的差距不是太大。
当然毕竟是经验积累的,肯定是玩的越久,会级别和装备更好一点。。。我们也只能尽量去做到差距不是太大。
板凳
发表于 2024-5-2 12:44:32 | 只看该作者
只会改变攻击和防御吗?血量,攻速之类的呢?
地板
发表于 2024-5-2 22:24:29 | 只看该作者
每升一级增加多少点?毕竟5W积分和200大师换来的,如果点数不多,没必要
5
 楼主| 发表于 2024-5-5 09:29:27 | 只看该作者
霸气测漏 发表于 2024-5-2 12:44
只会改变攻击和防御吗?血量,攻速之类的呢?

嗯,暂定只增加攻击防御,后续会考虑增加其他属性。
6
 楼主| 发表于 2024-5-5 09:30:39 | 只看该作者
lin000000 发表于 2024-5-2 22:24
每升一级增加多少点?毕竟5W积分和200大师换来的,如果点数不多,没必要

哦,化身是没有点数的,只有化身级别。。每一级会提升固定的属性。


化身升级到后面可以和魔王困顿对打也不是问题。
7
发表于 2024-5-7 10:50:24 | 只看该作者
又不鼓励PK,有什么意思
8
 楼主| 发表于 2024-5-7 11:52:39 | 只看该作者
隋鹏 发表于 2024-5-7 10:50
又不鼓励PK,有什么意思

正常pk应该都还好吧。。。
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