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首先我想说一个事实,现在无论一大区还是42到46区(后简称老2区),很多玩家都无聊。无聊到人迹稀落甚至,,,罕至。。
问题来了,,,为什么无聊?
最终的纠结就在于PK!
这里我们先不说外挂加速等等原因,我只说一点很实际的问题----职业平衡!
现在老1大区和2大区的PK基本都在于战士间PK,其他职业靠边站,除非你遇到垃圾战士,法师还可以杀杀爽一把!
单一的职业PK,最终导致的结果可想而知,否则游戏里那么多职业选择不是虚设么?
这里我也不说多复杂的问题,就谈战士,法师,召唤3个职业,,,我想这样如果改起来应该实际得多。
战士一向PK牛,是事实,但是也不能只突出战士而打压其他职业啊,战士出大天剑,为什么法师就不出大天仗?战士本来就厉害,你这一打压,法师的功能就只能是刷怪,而且刷到最终,即使装备到非会员顶级,一样是被抛弃的对象,想PK?还是从新练个战士吧,,,
再说召唤,,,确实,召唤也很牛,但是也不能这样打压,不出无敌可以理解,不出神话那最后召唤不就是个悲剧?更何况,2大区以后镶嵌石头的属性有变化,召唤的即使出了神话可以镶嵌,也不会就称王称霸。
我的想法很简单,我就是为非会员着想,大家别用会员来评价我的帖子。
在游戏原来设置不边的情况下,给两个建议。。。
一:法师和其他职业(除去召唤和战士外),游戏里能出的无敌有双属性,能出双属性大天帐。
二:在镶嵌石的属性不边的情况下,召唤装备出神话。
如果能这样,我想游戏里的PK也就多元化了,大家有更多可以玩的东西。我想这样的设置并不难。希望GM征求大家意见,再去游戏里切身体会一下。
另:关于外挂的问题,本人觉得GM做的够好了,对于拉怪刷怪的挂,到是没所谓。我是说的加速PK的问题。其实在传说奇迹已经控制得不错,虽然现在加速还是个普遍问题。但是实在太难彻底解决,所以也只能期望GM多加努力。如果一旦加速度PK的问题解决,这个游戏不敢说火暴,至少人会越来越多。 |
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