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只能说LZ你研究得不透。
首先说说战士,确实,战士和圣导PK,往往不占优势,主要是战士的攻击遇上会员马,很郁闷!但有圣导敢说自己包灭全服战士吗?你见过一个TT战士扛2个圣而且最终挂的还是圣的场面没(我所说的,都保证是在纯绿色的情况下)?
再说圣导,攻击高加上疯狂喝血的脚本,使圣导成为PK台上的主角,但是圣导的致命伤就是血上,遇上血厚高反的职业,圣导基本不敢出手,比如TT战士,卡血的MM和加反的召唤。
至于MM,自从会了卡血,MM崛起了,老区不是有个MM天天带个战士和召唤在失落喊求死吗?但是MM的攻击力着实有限,这也就是个自保的职业,但至少能保证不被欺负。
还有召唤,谁说召唤不能卡血?只是你不知道而已。你见过一个召唤带个战士灭对方一组人(3个圣,1个战士,一个法师)的场面吗?但是召唤落单了,战斗力就下来了,很容易被卡血MM或者用单技能攻击的战士欺负。但整体来说,召唤对于一个团队来说,是一个不可或缺的角色,而且本身就具有相当强的战斗力。
个人倒是觉得法师这个职业有些鸡肋了,打怪不如魔剑和召唤,PK又不如上述4个职业。当然,也许你见过很牛逼的法师,但是我所说的前提是,大家都是纯绿色的状态。在绿色状态下,法师往往沦为一个辅助角色,有些尴尬。本人在官服就是练法师出身的,曾经有过光着PP去卡海魔的痛苦经历,对自己的操作还是自信的,但是在传说,我发现法师我根本就不会玩了。
最后说说魔剑,谁都知道,在传说,魔剑是为了刷怪打宝而生的,所以暂不讨论魔剑的PK能力。不过貌似我也见过会员魔剑和会员战士单挑的场景,各有胜负,至于那魔剑有没有挂我就不知道了。
总之,传说的6大职业,各有特色,我觉得这样的设置很好,可以增强玩家的团队合作意识。无可厚非。
至于会员与非会员,我想说的是,一个花了1000多RMB,一个一分钱没花,你还想怎么样?
以上一点浅薄的见解,愿与楼主切磋交流。 |
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