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传说变成刷宝服了

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楼主
发表于 2022-7-4 18:59:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
6/7年没玩了,今年3月份无意刷到传说还在开,抱着怀念当天激情岁月的态度,重新开始。截止目前花费了1万+,本以为可以激情一下,鬼知道激情连个鬼影都没看见,全部人都在挂机刷宝。真的没意思!要是可以重来坚决不在玩传说!

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沙发
发表于 2022-7-5 09:49:19 | 只看该作者
本帖最后由 传说精灵 于 2022-7-5 09:50 编辑

好的,下面尝试增加,死亡有一定几率掉落身上装备。

会增加一定的野外PK。

例如:
千分之一。死亡 1000次有几率掉落一次。背包内或者身上穿的。

红名掉落几率增加到百分之20。
板凳
发表于 2022-7-5 10:00:03 | 只看该作者
野外PK感觉没必要增加 可以定期举办失落PK活动 第一名或者前三名给奖励那种
地板
 楼主| 发表于 2022-7-7 16:00:56 | 只看该作者
传说精灵 发表于 2022-7-5 09:49
好的,下面尝试增加,死亡有一定几率掉落身上装备。

会增加一定的野外PK。

精灵BOSS:        失落定期举行PK,有奖励的话,我觉得就会重新燃烧打架对PK的乐趣,,大家对顶级装备更加有追求,最好头能显示第一名的标记,比那个冰封城靠谱的多。搞的现在玩家卖的比顶级装备还贵。
5
发表于 2022-7-8 13:41:23 信息来自手机平台 | 只看该作者
是想法挺好的,打架才是人气王道
6
发表于 2022-7-8 17:55:37 信息来自手机平台 | 只看该作者
没打架真无聊都没激情上线。刷宝刷半天为了干啥?
7
发表于 2022-7-11 08:44:07 | 只看该作者
本帖最后由 iskall80 于 2022-7-11 08:58 编辑

我觉得红名死亡后装备随机掉落这个真的可以搞,既可以增加大家追杀红名的积极性,又可以增加刺激性,还可以拉仇恨。
PK大赛如果不设限制,那么举办几次估计就没人参加了,因为第一名可能永远只有同一个人,尤其对开服只有几个月的新区来说,会出现装备差距无法逾越的情况,最后导致玩家没有参与的积极性。建议可以考虑多种形式的比赛,比如:职业限制、级别限制、装备限制等情况,最后再来个无限制格斗,这样大多数玩家都有机会参与,而且增加各职业可玩性,而不是单纯魔剑刷宝、圣导砍人。


8
发表于 2022-7-14 12:26:39 | 只看该作者
野外死亡除了会员装备都可以掉装备会更好,不然谁会主动红名啊,呵呵
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