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奇迹一个我自己一直以来不想忘记的游戏,也许是因为是第一个吧!最近看到网吧有个人玩奇迹实在少见(不是私服),我就看了一下一个1000智力的战士.我跟他说决斗是60%攻击他说不可能的,我看到他打架的时候连击都是打出1200血左右,他的攻击是400多具体多少攻击我也没看清楚.所以我再此发表一些自己的看法,还请各位意思意思看看哦....哈哈
其实很多人都误解破防这个概念,实际上没有什么破不破防的只是一些不懂的家伙在乱说而已.战士一出生就像是一个拿了101%的法杖,法师一个有着固定攻击的角色,精灵有着150%的多重(在中3个箭的情况下),魔剑一个只是多了两点加的无能者,圣导纯粹垃圾一个不想说.战士不像法师一样有着固定攻击,法师的攻击在角色信息能看到是不会改变的,而战士看到的只是普通的攻击而已,在攻击对手的时候是以201%以上的伤害减去对手的防御,法师只是以100%的伤害来减少.精灵除了多重别的都是200%伤害的技能所以也像战士一样打高防的家伙叫吃亏.魔剑我就不说啦!圣导我个人不是很了解我想大家也一样他的攻击除了变态外没什么.
盟战恶意PK公式计算:
战士基本的攻击加武器是普通攻击,包括翅膀追加20/等级.(普通攻击+技能追加-对手防御/2)*201%以上技能伤害*翅膀*恶魔*(对手翅膀天使守护圣盾装备减伤)=技能伤害
法师(魔法攻击*法杖-对手防御/2)*翅膀*恶魔*(对手一切可能出现的减伤)=魔法伤害
注:魔法攻击包括所有的魔法技能
精灵(普通攻击+技能追加+战神之力-对手防御/2)*200%技能伤害*翅膀*恶魔*(同上)=技能伤害
注:因为多重是随机出现的所以不知道怎么算(哈哈...实在没办法啊)
魔剑没什么好算的和战士法师一样哎......圣导不了解所以.
战士连击公式:因为连击是要用技能才能激发出来的所以(技能攻击-对手防御/2)*201%以上技能伤害*翅膀*恶魔*(同上)+连击附加伤害(力量/2+敏捷/2+智力/2)=连击伤害
法师星辰公式:[(普通攻击+力量/2+0.5秒攻击提升)*法杖-对手防御/2]*翅膀*恶魔*(同上)=星辰伤害
注:普通攻击包括基本攻击翅膀追加20/等级法杖追加而如能量球是魔法攻击技能
决斗计算公式:很多人都认为决斗模式下是60%攻击,我个人觉得不对而是伤害60%.你们大家想想啊如果我有一个1200G的力魔,1200*60%=720打一个800防御的战士能打多少血啊!!!(720-800/2)*200%=640这样的血好象少了点哦是1200G啊!!这这不可能.如果是伤害60%的就不一样啦!!!(1200-800/2)*60%*200%=960这样还可以所以我个人认为是60%伤害而不是攻击60%.所以得出以下计算公式.
战士连击公式技能攻击-对手防御/2)*60%*201%以上技能伤害*翅膀*恶魔*(同上)+连击附加(力量/2+敏捷/2+智力/2)=决斗连击伤害
注:因为大家只想看到连击结果..所以哈哈
法师普通魔法技能公式魔法攻击*法杖-对手防御/2)*60%*翅膀*恶魔*(同上)=魔法伤害
星辰公式:[(普通攻击+力量/2+0.5秒攻击提升)*法杖-对手防御/2]*60%*翅膀*恶魔*(同上)=星辰伤害
精灵因为多重不能100%命中所发出的3-4箭,所以我们这算全没收(多重技能攻击+战神之力-对手防御/2)*60*(3-4)*翅膀*恶魔*(同上)=多重伤害
注:3-4是所发出的箭数(什么没看明白啊!!哎,,回去在读几年书吧!)
(普通攻击+技能追加+战神之力-对手防御/2)*60%*200%技能伤害*翅膀*恶魔*(同上)=技能伤害
还有翅膀和恶魔上的攻击提升让人误解,这样可以理解成为先攻击提升如下技能攻击*翅膀*恶魔-对手防御/2)*201%以上技能伤害*(同上)=技能伤害(战士比较受欢迎,没办法).所以我建议9C把它改为伤害提升这样比较好一点,废话多多哦!!还请大家见凉. |
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