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单位放假,春节区开区,经朋友介绍来到传说,话说官网内测时就玩MU,历经10多年了,始终对这个操作简单,画面精美,游戏架构合理的网游恋旧,每每闲暇时间都会找个SF上来耍耍,传说的设置还算合理,各职业还算平衡,个人不太喜欢PK,就算练小号被2B杀了也是一笑了之,有了大号也不会去追杀去谩骂。玩这个就看自己心情,只要是对奇迹有感情的人也都30好几了,心态和心智也都该沉淀下来了,为了一点荣辱去争夺不是我们这个年龄段该表现出来的状态了。相信各位心智成熟的大神也都和我有一样的想法吧?这里想说的有几点:
1.传说的设置就是为了吸引玩家的RMB,追求高等级,好装备,没钱没得玩,这个无可厚非,而我们这些只少投入些换点数的玩家不在少数,相对于会员来说,我们受到的合理性保护有待商榷,新区一合并砍2人满为患,最多不超过2天,人就走光了,杀人的比练级的都多,哪个散人还挺得住?
2.无敌铠总是掌握在少数人手中,外G定点定时清理,我们只有不停的追随他们的脚步,希望有漏网之鱼,每晚6点各区人数激增,10分钟过后,大陆就剩挂机的,试问精灵这样还能留住新玩家,留住追求无敌铠的同胞们嘛?
3.再来说装备合成。本身无敌铠就是洛阳纸贵,弄了一堆上去失败就要重来,成功之后兴致勃勃去贴一堆保护上13,试算下来不从少数人那里弄积分,何来高等级?而这种设置只会导致贫富两极分化越来越严重,玩家流失而积分都在高科技手里,等玩家走光了,就又合区了,周而复始,SF就是这样运作的嘛?
4.本人自己在单位内部系统中架构过MU,知道维护的难度和运行的繁琐,精灵是否可以稍微多些精力和金钱大力整顿一下?既然做了这个SF,想长期运营下去,就多下些功夫,吸引的玩家多了,双赢可好?
衷心希望可以长久玩下去,有些感受想倾诉,也为了各位散人谋求点关注吧~ |
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