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个人感觉传说和木瓜区别不大基本是照葫芦画瓢。新鲜感也就是对于共平的定义。。下边说下个人意见。
1.红龙等级套装和木瓜.名字属性完全一样.个人感觉可以考虑改变下用黑风那套做为强化套来做一改变.次套装暴率要高普通套装和强化要有差距在 20%左右.只有此类套装满的情况下才能进入坎以上的地图才能勉强刷怪(不换点的情况下)
2.传说套装.我发现着服有强化的传说套着个想法很好个人感觉很好.以下个人意见.传说强化套要别传说套多15%左右.最少穿上传说套才能进入400的地图.
3.传说神话套.只有在砍3.冰霜.以上地图才能掉落.几率低.强化传说神话套.400地图.大师恶魔.大师血能有几率掉落.均有好属性.强化神话套和无敌要在40%左右(无敌爆率极低且属性一般)着点是鼓励买会员装的.要不GM吃什么.
4.把积分交易取消.只能石头交易.石头能换积分.积分在换点.这样挂积分情况会得到缓解.死人会少点.
5.套装卖积分着点不多说.
下边个人意见假如我是GM开了F我会把套装属性设为那战士的做设定:
一.红龙套。10%(强化20%)
二.龙炎套。50%(强化75%)
三.TT套。95%(强化170%)最好武器不参加套装鼓励购买会员大天.
四.无敌套。225%。爆率很低(KD.蜘蛛有机会掉落.赤色和寺庙地层双倍爆率)按现在的强化KD爆率不会高了.会员无敌套满属可打空.
五.攻城线杀人掉落钻石宝箱一定概率丢出满属强化神话套和无敌.加强对抗.奇迹没有对抗有什么意思.
以上个人感觉.精灵可以开个体验服试下估计会比现在的传说能留住人.人气就等于你的腰包。。
不说了有很多想法但是要吃饭了 |
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