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一般物品属性中的“加”:
奇迹(MU)里的很多装备都有“ X”(X在0到13之间)的字样,这个“ X”表示装备的等级,由祝福或灵魂加工实现。
一般物品属性中的“追”:简称Z, 追加属性与装备的种类有关。追加的属性可以是防御力,攻击力,魔法攻击力,防御率,生命回复。目前生命回复和攻击力比较受力系钟爱。
一般物品属性中的“幸运”[简称XY]: 幸运有两个作用,一是使会心一击的出现机率增加5%,二是能增加用灵魂宝石提高装备等级的可能性。
卓越物品[简称ZY]的特性: 从比一般物品高20级的怪物身上掉出,所以目前除了卓越400级铠经最近改动实现掉落,400武器依然只有白的五洞, 掉出的概率比较低,比原先装备的最小、最大攻击力高30左右,防御力高20左右 ,100%带技能,其他追加附带的可能性比较小, 必定具有一到两个卓越属性 。
项链上可带有的卓越属性:
卓越攻击几率增加 10%[简称1J]
攻击力(魔法攻击力)增加 等级/20[简称=20]
攻击力(魔法攻击力)增加 2%
攻击(魔法)速度增加 7[简称7S]
杀死怪物时所获生命值增加 生命值/8[简称回红]
杀死怪物时所获魔法值增加 魔法值/8[简称回蓝]
防具,盾牌,指环上可带有的卓越属性:
生命增加 4% [简称 +S]
魔法增加 4% [简称 +M,没用]
伤害减少 4% [简称-S]
伤害反射 5% [简称FS]
防御成功率增加 10% [简称F10]
杀怪掉出的金钱增加 40% [简称 + 钱,用处现在很模糊]
2代翅膀可以在属性A,B,C中各带一个,最多可以带3个属性。
属性A: 幸运属性
属性B: 体力 50 增加: 体力最大值增加 50( 翅膀 等级*5) 魔法 50 增加:
魔法最大值增加 50( 翅膀 等级*5)
3%概率无视怪物防御力(伤害值表示为 金属色[简称wS])
属性C: 追加魔法攻击力[Z4-Z16]: 4- 16 追加攻击力: 4~ 16 生命自动回复: 1%~4%
翅膀没有属性C的情况下,用生命宝石添加属性C时,根据翅膀类型随机产生下列属性:
飞龙之翼: 追加攻击力 或者 生命自动回复
魔魂之翼: 追加魔法攻击力或者 生命自动回复
圣灵之翼: 追加攻击力 或者 生命自动回复
暗黑之翼: 追加魔法攻击力或者 追加攻击力 基本属性: 防御力增加 : {15 (物品等级*2)} 伤害增加 : {20 (物品等级*2)} 攻击成功时生命减少3( HP –3)
Dark Scripte攻击力上不适用
合成时随机生成的属性:
生命增加 50 增加 物品等级*5
魔法力增加 50 增加 物品等级*5
统率增加 10 增加物品等级*5
3% 概率可以无视敌人的防御力[简称WS]
合成成功时随机生成上述四个属性中的一个
幸运属性: 幸运 (灵魂宝石成功概率 25%), (致命伤害概率 5%) 合成成功时属性是随机生成的
3代翅膀有几个属性?貌似是5%生命全回,5%伤害全反,5%无视防御,没有了吧,无视最火,反射也行,白的最多 |
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