游客,本帖隐藏的内容需要积分高于 5000 才可浏览,您当前积分为 0 我是一个热爱传说奇迹的玩家,同时我也希望传说能够一直持续下去,
第一篇,装备兑换建议。
先说下装备存在的现状,以及我的改进建议。无敌、神话套的爆率并不十分高,但是市场上的装备价格却很低,呈现出和其他私服有迥然不同的现象。我分析的原因是,传说奇迹可以换点,很多人都是靠打装备,卖装备换点的。同时由于服务器人气不死很高,市场多数已经饱和,所以摆商店的装备很少有人需要。以至于玩家打到属性不好或者职业冷门的装备的大多丢弃了。
神话套RMB的话要250-350(霸王,勇气),但是游戏中很简单就能爆出QS的5D套,别跟我说这个很困难,我在53区就有一套差不多全属的巨石。姑且不说神话套装属性如何如何,既然游戏中可以打出无限接近于会员装备的装备,还会有几个人去花RMB买神话套装呢。所以,传说神话套可打出全属性,间接减少了服务器的收入。
值钱的顶级无敌也就是法魂了,大概一千五百左右的积分,其他如魔剑,MM,圣导的装备平均也就300分数左右,折合RMB刚3块钱。试问,除了真正的传说骨灰玩家和真正的RMB玩家,有多少人去买顶级套呢。谈到这,又反应出游戏的平衡问题,我想精灵应该清楚,从开F到现在有多少人在商城买过这几种职业的顶级套。
我的建议就是,传说采用一种新的装备兑换系统,取消游戏中可以爆出的全属性商城装备——特指神话套。改为只爆出单属性的。同时,玩家可以用十件垃圾属性的同样部位的神话部件,换取一件XY双属性神话部件,五件垃圾属性+13的无敌可以换取一件双属性的无敌部件。这样做的目的是,保证商城会员装备的独一无二性,解决装备贬值泛滥的问题,促进玩家打宝的积极性,增加游戏的耐玩性。这样的话,一个非会员玩家获得顶级套装的难度加大了,但是对顶级套的追求欲望也会更大。精灵也不用担心双属装备出现后,会员装备无人问津,毕竟可以适当降低+10以上装备成功概率。以上只是我个人的建议,具体数据和参数你们自己定。
以上建议可以参照,宝湾奇迹的设定
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