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血量调节....

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楼主
发表于 2011-6-2 14:34:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
昨天去其他地方看到,套装属性里有增加最大生命值30..(不是体力哦)
这样是不是可以在这里给血少的职业,在套装属性里增加点血量,稍微平衡点呢?
比如,方案一:MM/魔/圣的无敌套里属性增个最大生命值+50000,
             MM/魔/圣的神话套里属性增个最大生命值+55000,
           MM/魔/圣/召的传说套里属性增个最大生命值+60000(攻击低的套装稍微补点血额)
      方案二:考虑战士生命之光在古的问题.有时候在古PK,战士被PK死了,再复活没了6倍的生命之光,
暴了生命之光还没满血的时候,老被人秒的爬不起来...避免次问题,就设成所有无敌都增加血量.
               所有无敌套里属性增个最大生命值+90000,战士的生命之光改为3倍这样
     所有神话套里属性增个最大生命值+95000,法师的守护消弱点点(防止战士对战士套守护PK很久)
所有传说套里属性增个最大生命值+100000(攻击低的套装稍微补点血额)
.
.欢迎大家踊跃指点...

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传说精灵 + 1 谢谢反馈

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23
发表于 2011-6-2 19:38:00 | 只看该作者
谢谢楼主资料!
22
发表于 2011-6-2 19:30:00 | 只看该作者
鬼点子不少呢!
给力!
21
发表于 2011-6-2 19:17:00 | 只看该作者

回复 19# 62316 的帖子

幕后你是如来常客啊
20
发表于 2011-6-2 18:25:00 | 只看该作者
牛逼的
19
发表于 2011-6-2 17:45:00 | 只看该作者
召唤就是一个组队PK的职业。召唤在组队PK中玩的好的话是非常强大的。法师就不同了,你让战士给法爆个血。,你让法师不加守护,开回血看看。战士一刀绝对让法见如来
18
 楼主| 发表于 2011-6-2 17:30:00 | 只看该作者

回复 17# 62316 的帖子

按第二个方案来看...貌似法师还增强了...血都多9万呢.
我现在3.1万的智力打法师才千把百血啊...召唤又没连击..都不知道得多少时间才能磨死法师...
17
发表于 2011-6-2 17:21:00 | 只看该作者
这样的话法师以后没得混了。那个职业都得欺负法师。法师本来就攻高防高血少。靠的就是防,跟攻击,如果按楼主这个说法这样改的话以后这服法师会消声匿迹的。
16
发表于 2011-6-2 17:11:00 | 只看该作者

回复 1# chaochao 的帖子

我同意,多加点血。
15
发表于 2011-6-2 16:42:00 | 只看该作者

回复 13# chaochao 的帖子

哈哈哈实话实说
14
 楼主| 发表于 2011-6-2 16:38:00 | 只看该作者

回复 8# youran123 的帖子

恩....谢谢夸奖...没想到偶都成王了...
13
 楼主| 发表于 2011-6-2 16:37:00 | 只看该作者

回复 10# dubai71 的帖子

你别说出来啊...气死!!!
12
发表于 2011-6-2 16:25:00 | 只看该作者

回复 9# 传说精灵 的帖子

请问精灵什么时候调整呀,以供参考
11
发表于 2011-6-2 16:04:00 | 只看该作者
到时有的说了
10
发表于 2011-6-2 15:37:00 | 只看该作者

回复 8# youran123 的帖子

老想给他的召唤找好处
9
发表于 2011-6-2 15:31:00 | 只看该作者

回复 1# chaochao 的帖子

嗯,这个是已经实现了的。

只不过是没有更新罢了。套装统一调整后,会开放的。
8
发表于 2011-6-2 15:22:00 | 只看该作者
你绝对是个点子大王
7
发表于 2011-6-2 15:18:00 | 只看该作者
变化这么大,估计难
6
 楼主| 发表于 2011-6-2 15:12:00 | 只看该作者

回复 5# june_2011 的帖子

血多又不变态....攻击太高才变态吧....
5
发表于 2011-6-2 15:08:00 | 只看该作者
晕,那不是很BT了。。。
地板
发表于 2011-6-2 14:59:00 | 只看该作者
这么改不知道Gm能做到不, 太难了
板凳
 楼主| 发表于 2011-6-2 14:52:00 | 只看该作者

回复 2# dubai71 的帖子

这里这么多点已经是个变态服了吧....主要是各职业稍微平衡点,PK不秒稍微耐久点就好了吧...
沙发
发表于 2011-6-2 14:48:00 | 只看该作者
最多加255吧?加这么多是不是很BT
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