一部网游永恒的经典 一段伴随我们成长的历史 一个引导我们走向这个行业的游戏
让我们曾经堕落,我们的欢笑,我们的汗水… …后来我们放弃了它,因为我们有了更远大的目标,更远大的梦想,我们不再是为了等级,不再是为了装备,不再是为了PK。我们不再逃避现实生活的空虚,我们回到课堂,我们拿起画笔… …我们约定将来要相遇在这个行业,共同去创造属于我们永不陨落的奇迹。
--------那年那时
伤感的回忆
八年了,今天再次想起奇迹MU这款网游,距第一次玩网游,八年了。时间过得真快,中学时代过去的种种记忆, 暗恋的女生、午后的阳光、老师的教训… …也许都已经淡忘了,但是MU的这种感觉却依然清晰。每次一群老朋友老同学在一起聊天时,提起奇迹MU,总是很激动,述说着当年的情节。也曾经一起相邀着玩一个私服,找回当年的感觉,但是一切都找不回来了,越是寻找越是失落的感觉。这一款网游对我们这一代“游民”的影响实在太大了。
游戏与现实
在这个现实的世界现实的年代,人们生活的压抑不得不通过另一种方式的释放,网络,言论自由的空间,网络聊天渐渐已经不能满足需要,网络游戏却能满足了人们的精神需求,在游戏里面,自己掌握自己的剧情,自己演自己想做的角色,使精神空虚的人感到莫大的安慰与满足。 我赞同游戏在很大曾度上是好的,因为它不仅仅是现代数字艺术发展的动力,更是服务于人们精神生活的娱乐工具。至于有的人说游戏是“万恶之源”,那是因为有的人玩游戏不以休闲娱乐为目的去对待最终才导致了害人害己的结果。当然这一切都是人去行使去改变的,而游戏本身就是游戏,它不可能会主动去害谁,这一切导致的结果只是人心中的邪恶罢了,一个人一旦有了邪恶的心,即使他不通过游戏去行恶,也会以其他的方式去做。虽然我也信佛,但我极其鄙视某些佛教高僧曾对网游的片面言辞。我鄙视他诅咒这个行业的人下地狱。
奇迹的旅途
2002年9月30日,是奇迹MU公测的日子,记得这一天全国的很多家网吧都在进行着倒计时,这不仅仅是当时代理商第九城市的宣传做得好,更重要的是大多数网吧业主一致看好这款游戏,这款游戏一火起来对网吧的收入以及发展是不可估量的,而代理商也更是盈利百倍。仅仅公测的时候在线人数就超过了20万,基本全线爆满,这无疑绝对是全新的记录,所以奇迹MU理所当然成为了当时风靡亚洲的网络游戏。
我不是公测的当天就开始玩的,具体是什么时候开始玩的我也记不起来了。当时对网游这一个概念还不了解,刚开始看到人家玩的时候觉得画面与操作都像暗黑破坏神,记得公测开始的时候只开有3个服,因为一直全线爆满,无法进入,所以一直没有玩。后来开到八区才开始玩,因为之前有玩过暗黑破坏神,所以很容易就上手了,但是玩起来的感觉跟暗黑还是截然不同的,当开到八去的时候在线人数依然爆满,基本上都是每区7~8个服,每服10线,都是红色的,但已经不至于挤不进了,于是就申请了个帐号进去体验,刚开始连角色都没有选,因为默认在第一的是战士,于是直接就建立了一个战士进入游戏了。刚进去丑事就发生了,我走反了方向,跑勇者大陆的后门去了,直接就被黑巫师的火球给秒了回来。经过了第一次的打击回来就变得聪明点了,跟着别人走,走到城外,看到好多人都在打蜘蛛,真的是人比怪都多,有时候刚看到怪刷新出来,还没跑到怪面前就被人家抢了,真是痛苦啊。于是就在打怪抢怪间徘徊,终于有两把斧头和鞋子手套了,直接拼杀幼龙,幼龙的声音有点像鸡叫,记得当时满网吧都是幼龙的叫声,很怪的感觉,远远在门外还以为里面是禽畜市场呢。
奇迹MU最炫的就是技能了,练到7级的时候终于拿得起技能斧头了,于是可以去虐牛牛了,以为有了技能打怪就很牛了,谁知道砍了两下就不动了,原来是蓝没有了,原来玩技能是要付出代价的,没钱买蓝可不行,所以在有技能的日子里,很长时间都是生砍的,想起来很凄凉很凄凉。某天晚上,在勇者大陆逛着逛着,看到一只金色的幼龙,兴奋着这是水面东西?于是就走过去围观,哪知道被它喷一下就挂了,后来旁边的人告诉我那是黄金幼龙,掉幸运宝箱的,快回城叫高手来打。于是我在城里找到了一个MM,带她到那里打完后回城她送我很多极品,死神镰刀,龙王护手,+5翡翠护手,我当时就傻眼了,不知道是什么东西,但看着属性要求的点数都是三位数的红色,我想这肯定都是很牛的东西了,坐我旁边的人也是眼睛闪闪发亮,透露出羡慕的眼神。于是我有了目标,快快练级,用上这些装备,炫耀给整个网吧的人看。后来那个MM还给我加了绿圈圈,我冲出城去,基本什么怪都是可以秒杀,太兴奋了。让旁边的玩家又是一阵阵羡慕。经过了一天的厮杀到达了12级,于是决定晚上通宵,因为晚上人少,没人抢怪。想不到晚上过了12点的时候我就在勇者大陆遇见了玩家们一致认为当时最帅的骷髅王,我当时就想冲上去合影,结果没靠近就被旁边拿镰刀的小骷髅给秒了,很不甘心啊,于是在城里大叫“我看到骷髅王了,大家跟我来杀啊!”一时好多拿双手剑的战士都跟在了我背后,见了小骷髅的时候我就躲得 |