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楼主
发表于 2011-3-11 14:36:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请问各位老鸟,圣导师带什么首饰,是雷链还是火炼,带什么戒指?在商城买。
另外,会员黑王马伤害吸收80什么意思啊,和装备上的减伤是一个概念吗,谁能给解释一下?还有就是统率会加爆吗,想加多少加多少?
沙发
发表于 2011-3-11 14:40:00 | 只看该作者
首先说一下圣带提物攻的,就是火链,戒指无所胃全属性的打出来都不难,另会员的黑王马141级,85%伤害吸收!至于统率我想除了技能须要外没必要加太高~~~

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板凳
 楼主| 发表于 2011-3-11 14:42:00 | 只看该作者
很多人说圣导师带雷链啊,圣导师的武器是物理攻击据说本来就是设定错误,他是靠魔法攻击的,求解释
地板
发表于 2011-3-11 14:44:00 | 只看该作者
1. 带火链,  建议冰戒, 风戒
2. 会员马吸收85%, 跟装备的减伤意思差不多.
3. 统帅加得时候最好小心.  因为这F虽然没试过, 但根据经验, 统帅是洗点洗不回的.
5
发表于 2011-3-11 14:47:00 | 只看该作者

回复 4# rockyfeath 的帖子

统率洗点是清零的。:|
6
 楼主| 发表于 2011-3-11 14:48:00 | 只看该作者
还是没懂,那伤害减少100%还会造成伤害吗?首饰+装备就能减伤三四十啊
7
发表于 2011-3-11 14:51:00 | 只看该作者

回复 5# helloguo 的帖子

如果这样的话圣就好玩了,  说明统帅可以洗回来.
你可以把统帅加满, 开始玩鹰了, 很好玩的.  如果打群架的时候, 用鹰锁住对方的MM, 让她一出来就死, 根本没机会加攻防.
8
发表于 2011-3-11 14:57:00 | 只看该作者

回复 1# 头发白了 的帖子

圣导没什么意思
做什么都不擅长
9
发表于 2011-3-11 14:57:00 | 只看该作者

回复 4# rockyfeath 的帖子

洗不回来就牛了,加满在洗,就多出点来了
10
发表于 2011-3-11 14:58:00 | 只看该作者

回复 7# rockyfeath 的帖子

现在还不知道统率最高能加多少。
如果加点加爆了,就杯具了,另外即便满统率,感觉靠鹰杀人也不是很现实。
11
发表于 2011-3-11 14:59:00 | 只看该作者
圣导没什么意思
做什么都不擅长
heatangel 发表于 2011-3-11 14:57:00

如果这F的圣统帅能洗回来, 还是一个很大亮点的.  
玩鹰很有意思, 专门锁MM~
12
 楼主| 发表于 2011-3-11 15:00:00 | 只看该作者
楼上的几位能帮忙解释下伤害减少和伤害吸收的问题么,圣导师在传说确实菜,就图个乐呵~
13
发表于 2011-3-11 15:09:00 | 只看该作者

回复 10# helloguo 的帖子

点数32767都是MU系统设定的.  以前看过有个叫XX码的电脑说法解释过.
鹰这东西每个版本甚至同一版本每个服设置的威力都不同.  我玩1.0D版本时候, 当时的鹰2下秒掉非会员装备13套的战士(4.5W点),  MM被锁住后根本出不来, 一下就死.
如果确定统帅能洗回来, 就试试这F鹰的威力如何.
14
发表于 2011-3-11 15:26:00 | 只看该作者
很多人说圣导师带雷链啊,圣导师的武器是物理攻击据说本来就是设定错误,他是靠魔法攻击的,求解释
头发白了 发表于 2011-3-11 14:42:00

圣是物理攻击.  加力量增加攻击力.  
但首选加智力是因为智力既增加攻击力又增加攻击倍数. 具体加点公式可以到百度搜一下具体算一下, 增加智力要比加力量合适.
15
 楼主| 发表于 2011-3-11 15:30:00 | 只看该作者

回复 14# rockyfeath 的帖子

谢谢,那就选,风链,冰戒,毒戒行不?论坛里也没商城首饰的图,晚上贴上
16
发表于 2011-3-11 15:30:00 | 只看该作者
还是没懂,那伤害减少100%还会造成伤害吗?首饰+装备就能减伤三四十啊
头发白了 发表于 2011-3-11 14:48:00

具体怎么个算法可以查一下资料, 很麻烦的, 我到现在也记不清.
简单的说就是:  减伤不是直接叠加.  比如1件-4了,  第二件的减伤就是在96% *4%,  也就是说减伤累计的越多, 减少的范围就越小.
17
发表于 2011-3-11 15:34:00 | 只看该作者
谢谢,那就选,风链,冰戒,毒戒行不?论坛里也没商城首饰的图,晚上贴上
头发白了 发表于 2011-3-11 15:30:00

恩, 这个首饰组合最好了.
这不是很懂么~
18
 楼主| 发表于 2011-3-11 15:34:00 | 只看该作者

回复 16# rockyfeath 的帖子

那是先马吸收还是先算装备减伤。。。
19
发表于 2011-3-11 15:37:00 | 只看该作者
另外,  买会员的首饰都没有套装属性. 为的就是回复6%体力.
但少了什么+5敏捷+5点智力什么的伤害属性.
20
 楼主| 发表于 2011-3-11 15:40:00 | 只看该作者
精灵应该把商城装备的属性贴出来啊,这样新手买装备会方便很多,谢楼上的热情坛友
21
发表于 2011-3-11 15:41:00 | 只看该作者
那是先马吸收还是先算装备减伤。。。
头发白了 发表于 2011-3-11 15:34:00

这就太具体太深奥了, 我从没见过这方面的解释, 顺序问题我也不懂.
但按数学原理计算, 不管先算哪个, 是不是都一样啊...
22
发表于 2011-3-11 15:51:00 | 只看该作者

回复 12# 头发白了 的帖子

其实你问这个问题确实很深奥,我也不是有很清晰的思路。
以前也找过一些资料,但确实没有一个统一的说法。
即便伤害减少百分比累加超过了100%,但不可能减伤真正到达了100%。
目前比较认可的一种说法是伤害效果减少累加的计算方法。
如果按穿会员传说套,强化减伤盾,2个减伤戒指,带3D飞飞和141黑马来计算:
我觉得计算公式应该如下:X=(A-B)*(1-85%)*(1-65%)*89%*89%*89%*89%*89%*89%*96%*96%来计算。
其中X为最终现实的伤害值,平砍;A为对方的攻击力,B为我方防御力。
23
 楼主| 发表于 2011-3-11 15:57:00 | 只看该作者

回复 22# helloguo 的帖子

感谢熊猫同志的热心,如果说A-B=10W,那最终伤害只有2600,攻击100W,伤害是2W6,不可能会秒杀啊,
无视防御攻击又是怎么回事,不能被伤害吸收吗,那样的话确实都是互秒。
24
发表于 2011-3-11 15:58:00 | 只看该作者

回复 22# helloguo 的帖子

我觉得这公式不完全对. 戒指的-4跟装备的一样.  这样算起来后面的不应该都是89.或96%, 是逐级递减.
25
发表于 2011-3-11 16:05:00 | 只看该作者

回复 23# 头发白了 的帖子

无视防御指的的无视SD,现在PK的话,都是先破防的,也就是说要打掉你的防御值,然后才掉血。如果无视防御的情况下,是指显示多少伤害,就掉多少血,直接对你造成伤害。
圣导的防御很低,要算上攻击速度和连击伤害,即便次攻击伤害很小,但速度很快,外带连击伤害的话,基本都是秒的。
26
发表于 2011-3-11 16:06:00 | 只看该作者
感谢熊猫同志的热心,如果说A-B=10W,那最终伤害只有2600,攻击100W,伤害是2W6,不可能会秒杀啊,
无视防御攻击又是怎么回事,不能被伤害吸收吗,那样的话确实都是互秒。
头发白了 发表于 2011-3-11 15:57:00

呵呵别再问了, 问的越来越深奥.  再问没人能解释了.
关于无视, 我认为是无视掉90%的防御, 也有人说是无视掉70%.  这些都无法验证.   反正只有知道WS不是100%无视掉防御就行了.
27
发表于 2011-3-11 16:06:00 | 只看该作者

回复 24# rockyfeath 的帖子

是的啊,我最后两个96%就是戒指的伤害减量。
28
发表于 2011-3-11 16:13:00 | 只看该作者
无视防御指的的无视SD,现在PK的话,都是先破防的,也就是说要打掉你的防御值,然后才掉血。如果无视防御的情况下,是指显示多少伤害,就掉多少血,直接对你造成伤害。
圣导的防御很低,要算上攻击速度和连击伤害,即便次攻击伤害很小,但速度很快,外带连击伤害的话,基本都是秒的。
helloguo 发表于 2011-3-11 16:05:00

这帖子里净讨论深奥问题, 我喜欢~
纠正一下:  不是先掉SD后掉血, 而是同时掉.  有SD时候(装备无+5SD比率的强化属性前提下)是掉90%的血, 掉10%的SD.  SD被打光后掉100%的血.   
要是再深入的说就联系到了强化属性的+5SD比率,  如果一件的话是掉15%的SD, 掉85%的血. 依次类推~
29
发表于 2011-3-11 16:17:00 | 只看该作者
是的啊,我最后两个96%就是戒指的伤害减量。
helloguo 发表于 2011-3-11 16:06:00

错了,  应该任何数值都不一样, 比如: 96 92 88 ......  依次类推.  虽然这举例数值不对, 中间的跨度小于4, 但就这意思.
30
发表于 2011-3-11 16:49:00 | 只看该作者

回复 28# rockyfeath 的帖子

嗯,我说错了,我解释的是无视SD的概念了。

正常PK的话是90%血10%防御值的掉,如果无视SD几率出现的话,是100%掉血的。
31
发表于 2011-3-11 16:50:00 | 只看该作者

回复 29# rockyfeath 的帖子

中间的跨度为什么小于4%?
32
发表于 2011-3-11 16:55:00 | 只看该作者

回复 31# helloguo 的帖子

你那个公式我感觉跟以前网上看的公式是反着列的.  
小于4的原因就是每件减少的伤害不到4%, 而且越来越少.
33
发表于 2011-3-11 17:15:00 | 只看该作者
讨论的好深奥:|只关注结果:|
34
发表于 2011-3-11 19:12:00 | 只看该作者
……
忽然觉得这个问题太深奥了:兔斯基43:
35
发表于 2011-3-11 19:29:00 | 只看该作者
分析的好深入,我看不懂a
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