1楼
本结论来自官方众骨灰玩家的研究.讨论和无数次的验证,再次向热爱奇迹的所以玩家致于崇高敬意!特别感谢<南粤之颠>公会-奇迹家族的全体同仁!
对于很多人都选择风链风戒毒戒或更多的选择,大多战士都是主配风链和风戒,而且之前有文章说过风链是对袭风的伤害加成,风戒是对袭风的伤害减少。这纯属是扯淡
在贴吧看了很多关于首饰的文章和讨论,对首饰的选择和解释有所不解,特意请众好友参加讨论研究,最后进行数据分析总结
首饰特意选择主流那3件(风风毒),然后测试,其实无论你是带不带风链还是火链,最高伤害是相等的,而配带风戒指所抵受的伤害也几乎一样的(最大伤害)。不相信的朋友可以进行实验
奇迹MU的首饰一般分3种:普通首饰-卓越首饰-套装首饰。
至于首饰的种类只是针对于属性攻击的抗性,例如袭风(风属性)打过来只会有几率MISS,而不是减少伤害,风炼+风戒会大大提高风属性攻击的MISS率。同样,其他首饰也有相同效果。
##关于首饰作用的说明##
1--所有首饰都能而且只能增强对其属性攻击的回避力
相对各个属性,受到该属性10次攻击时可以有效回避{装备等级+1}次攻击
带了1个以上相同属性的戒指时,适用较高等级戒指的回避率
所以带了2个+3毒戒指回避率并不等于(3+3+1=7)70%,而是适用其中一个戒指的回避率(3+1=4)40%
2--卓越首饰能加强攻击,回血和防御等能力
卓越项链主攻击,卓越指环主防御
卓越项链上可带有下面卓越属性其中的1种到2种:
卓越攻击几率增加 +10% 攻击力(魔法攻击力)增加 +等级/20攻击力(魔法攻击力)增加 +2%
攻击(魔法)速度增加 +7杀死怪物时所获生命值增加 +生命值/8 杀死怪物时所获魔法值增加 +魔法值/8
卓越指环上可带有下面卓越属性其中的1到2种:
生命增加+4%魔法增加+4% 伤害减少+4% 伤害反射+5%防御成功率增加+10% 杀怪掉出的金钱增加+40
3--套装首饰单件能增强人物某方面属性点,而且可以在人物吃果实满点后再加
(如凯文的水之项链增加体力5或10点),整套穿着后会激活套装隐藏属性。可以携带不属于自己职业的套装首饰(如:“凯文的水之项链+体力10”属于魔剑凯文套装,但是所有职业都可以携带,体力10也是有作用的,原来纯战士血牛带JP的卓越项链没有必要,就带体10的凯文链子来再次提高血上限)
##关于掉落及其他说明##
首饰打出来加几回几是固定的,没有办法在游戏中利用任何道具提升的。普通首饰最高+4回3%,卓越首饰和套装首饰最多+0回3%,而且卓越掉落的追加属性几率要比前者低很多
追加的生命自动回复属性是人物自动回血速度和回血量的标的,对挂机.防御性战术角色和血高角色的PK等等很重要
(回4相当于是武器追加攻击力16的等级,武器防具不掉追16,最多12,但是首饰掉回4,早期MU打到过)
两种比较特殊的首饰:魔之指环和紫晶项链 ,除具备其他首饰的同性外,还可能会具备:魔之指环 最高魔法值增加1%~3%紫晶项链 最高AG增加1%~3%
卓越首饰掉落怪物等级一般比同样普通首饰怪物等级高25--37级居多(以+0普通首饰为参照物)
套装首饰在玄武MU在要塞和卡7困顿还有魔炼都有掉落,而且对人物属性点增加的对应关系是固定的(如:凯文的水之项链只可能增加体力,不可能出现增加力量的),项链的抗性属性也是固定的(凯文套装不可能出现“凯文的冰之项链”),增加的点数是5和10其中的一个数值。
首饰是不可能有“幸运”属性的首饰也不能用“再生宝石”强化首饰不可能有K给镶嵌的
附议:
独立于上面首饰之外的还有种戒指(只有它的名字是戒指哦):魔法戒指
掉落活动:逆袭活动的白色魔法师袭击
属性:攻击力+10% 魔法攻击力+10% 速度+10 (+0回0而且属性固定)
注意:1-耐久为30,而且不能修理 2-一个角色只能同时捡取和拥有1只 3-可以丢弃,但是不能交易 |