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同意此建议
上面说 3000积分买任何一个属性
这种个人觉得有点单调
建议1: 2个不同属性的 一样装备 +2000积分 合成双属性
比如:幸运+反伤 / 幸运+减伤 / 2000积分 = 幸运+反伤+减伤
惯例2: 3个不同属性的 一样装备 +3000积分 合成3属性
比如:幸运+反伤 / 幸运+减伤 / 幸运+卓越一击 / 3000积分 = 幸运+反伤+减伤+卓越一击
惯例3: 4个不同属性的 一样装备 +4000积分 合成4属性
在往上就不需要了 直接就买 会员套 因为没有性比价了
2万点 +1个属性 过于离谱
如果主页不卖装备 为了长久性 设置2万点+1属性 可以接受
但是主页在卖装备的情况下 设定2万点+一属性是 完全给RMB玩家的一个改善
普通玩家改不起。不是改不起 普通玩家累死累活攒2万积分 不会买一个属性 会用在更有价值的地方上
不一定只有RMB玩家才是骨灰玩家
其实最善变的就是RMB玩家 到哪个区 只要花钱就能适应 换区太简单 纯属个人意见 |
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