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关于后续更新的无敌套装进化系统征集玩家建议

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楼主
发表于 2012-1-19 21:01:00 | 显示全部楼层
等这个消息好久好久啦。
建议1 升级合成:无敌升级需要 (100Z+100L)+(一件+0同部位不同属性无敌)—— 成功率%50失败不消失
添加合成    2 :无敌升级需要 一件不同属性同部位+13无敌 成功几率%100
随机合成    3 : 无敌升级需要 一件任意13同部位无敌 合成后添加的属性随机可以加2个属性一次)几率%80  失败全部消失      例:2件13加魔法魂手,合出随机2个属性的13法魂手。

只是建议。感觉这样设置会比较好。ZL垃圾无敌13垃圾无敌13一般属性无敌都有所利用

数值GM可以更正。貌似复杂了点。

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