本帖最后由 传说精灵 于 2021-10-19 05:45 编辑
你先是要提高杀人上限,可以杀更多次的人。 这个大概意思是,要降低杀人的处罚?
然后又要提高洗红难度。 这个大概意思是,要提高杀人的处罚?
首先这2个先后有矛盾的。
如果像是你第一个说的,提高杀人上限,那么就会造成滥杀无辜了,因为以前发生过,杀所有地图所有人,挨个地图杀。这种情况要杜绝的。
第二个提高杀人的处罚,那么游戏里面,当你不爽的时候,杀人都没有办法杀,那你自己也很憋屈。
这样和你说一下,我们这个设置的原因。
这个设置并不是我们一拍脑袋决定的,是更新了很多次后的结果。最终达到的一个中和的结果。
就是,时间长红名就会掉了,可以对杀,可以杀人,所以控制是短时间内连续杀人超过10次。但是需要洗红来缓解一下。相当于冷静时间。当然你洗红后觉得不过瘾,还是可以杀的。
并不是推荐走到2个极端去。
极端1:随意杀,接近于,无任何惩罚。
极端2:本来就是有PK作为一环的游戏,杀了之后的惩罚过重。
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