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发表于 2022-4-20 09:18:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 iskall80 于 2022-4-20 10:13 编辑

支持精灵,这个可以有。个人认为1、如果真能这样,就可以带动市场、活跃人气(市场是最重要的,连国家都市场经济了);让进化合成的组件、石头、积分等都会有市场;能引导玩家增强交流、组队、练级,自然就会产生竞争、PK等行为;如果后期玩家多了地图确实不够用了,可以考虑开副本或复制地图以及增加其他条件(因为这样大多数玩家为了挣积分、购买和销售合成组件都会长期野外练级、打宝等),慢慢地老玩家就都回来了。2、这个游戏粘性还是很强的。人气少主要是因为没市场,人手一套会员装后基本无差别(又没人显),后期就单刷挣分,然后就无聊,一段时间后耐不住寂寞就走了;而非会员在没有市场的情况下更留不住,你想本来就是炮灰,再加上没人、没前景(人多还有慢慢攒、或做生意的希望和盼头)自然也留不住。3、有了市场,可以在原有基础上再设置拍卖行寄售等措施,方便玩家查找和销售(现在大陆都是挂机,物品价格杂乱,寄售商店天然能够根据市场行情形成市场价格),收取一定手续费;一般物品积分交易,贵重物品元宝交易(元宝可以充值和提现),也可以设置通过论坛、网站等其他渠道直接RMB交易。只要有市场,人气从来不愁,土豪从来不少,炮灰总有希望,一切皆有可能。(补充一句:因为这游戏官服的无能,能玩这游戏伺服的,基本都过30、40了,基本都是为了情怀来的,时间和经济应该都还算稳定---除了精力不如当年--,所以粘性还是有的,为啥离开?一是外卦,一是寂寞无聊,没有游戏体验)
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