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发表于 2010-9-6 11:11:00 | 显示全部楼层
SF基本上是在战士的暴血,法师的守护,MM的加攻F改动,我说的没错吧,以这样的改动来平衡每个职业的优缺点。这样我们先不来讨论,战士PK网络方面我们不说,技术方面我们也不说,大家想战士PK一血多,二靠高敏多爆 三血多FS敌人  战士是近战的职业 远程相对来说优势不大,这个时候的战士就靠FS吧,我们攻击越多,被FS就越多,我想说来说来,把战士的FS伤害降低不就可以了。装备属性不变实际比如反射4%,变成3%或者2%。这样大家血还是那么多就不会出现战士互秒的情况吧,这样其它职业应该也不大需要改动,也不知道这样合理不,大家讨论下吧
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