大家玩‘传说奇迹’都没怎么太在意‘再生宝石’
其实到了后期‘再生宝石’用处还是很大的;
这里我为大家分享一些我个人经验;
希望对新手和不太懂的有所帮助!
再生宝石的用处:
一,用于点再生属性(紫装不可以点)
二,是380装备合PVP属性
三,抽荧光宝石
如何获得再生宝石,去坎特鲁1和坎特鲁2打到再生原石,然后拿再生原石戴上悬石去坎特鲁遗址的提炼之塔(坐标141 188) ,找到艾儿菲丝把原石提炼成再生宝石。
再生属性:
武器类可强化的属性:
+0~+5的武器可以提高最小攻击力、最大攻击力,减少所需力量、所需敏捷.。
+6~+8武器可以提高最小攻击力、最大攻击力;减少所需金、所需敏捷;提高攻击力(最小,最大)、卓越一击值.。
+9~+12武器可以提高最小攻击力、最大攻击力;减少所需金、所需敏捷;提高攻击力(最小,最大)、卓越一击值、技能攻击力、攻击成功率(PvP)、SD减少率。
+13武器可以提高最小攻击力、最大攻击力;减少所需金、所需敏捷;提高攻击力(最小,最大)、卓越一击值、技能攻击力、攻击成功率(PvP)、SD减少率、攻击时无视SD概率。
以上是网上查的- -!
推荐:战士点加重 力魔点-SD或者WS(战士类武器可以点WS 10%) 个人经验哈!
法杖类可强化的属性:
+0~+5法杖可以提高魔法;减少所需力量、所需敏捷.。
+6~+8法杖可以提高魔法;减少所需力量、所需敏捷;提高技能攻击力、卓越一击值.。
+9~+12法杖可以提高魔法;减少所需力量、所需敏捷;提高技能攻击力、卓越一击值、SD减少率、攻击成功率(PVP);伤害减少量.。
+13法杖可以提高魔法;减少所需力量、所需敏捷;提高技能攻击力、卓越一击值、SD减少率、攻击成功率(PVP);攻击时无视SD概率。
推荐:法师 法魔点WS或者-SD(法杖可以WS 15%)
防具类可强化的属性:
+0防具可以提高防御力.。
+0~+5防具可以提高防御力、最大AG、最大HP.。
+6~+8防具可以提高防御力、最大AG、最大HP、生命自动增加量.,
+9~+12防具可以提高防御力、最大AG、最大HP、生命自动增加量、魔法自动增加量、防御成功率(PvP)、伤害减少量.。
+13防具可以提高防御力、最大AG、最大HP、生命自动增加量、魔法自动增加量、防御成功率(PvP)、伤害减少量、SD比率.。
建议:一般都是点-7% 力魔PK的时候,用两个SD装备可以有效防止反伤停顿,配搭无敌套就更好了!
PVP属性:
用380装备,去仙踪林找哥布林
需要:1再生宝石、1守护保石
武器:PVP攻击力提高 +200 PVP攻击成功率提高+10
头盔:SD恢复量增加+20 PVP防御成功率提高+10
凯:SD自动恢复 PVP防御成功率提高+10
护腿:PVP防御力提高+200 PVP防御成功率提高 +10
护手:最大HP提高 +200 PVP防御成功率提高 +10
鞋:最大SD提高 +700 PVP防御成功率提高+10
再生点武器的强化属性及其效果:
1)最小攻击力提高(+0以上的就可以用再生宝石砸成):人物最小攻击力提高,垃圾属性- -!
2)最大攻击力提高(+0……):人物最大攻击力提高,垃圾属性- -!
3)所需力量减少(+0……):人物装备该武器所需力量减少,垃圾属性(后面垃圾属性我就不废话了!)
4)所需敏捷减少(+0……):垃圾属性
5)攻击力提高(最大,最小)(+6……):垃圾属性
6)加重攻击力提高(+6……):这个就有必要说一下了,首先,什么是加重攻击?会心一击、卓越一击、无视一击、双倍攻击都是加重攻击,重击的上限是+30,2把就是+60,加重攻击的伤害效果很明显,在技能伤害的重击中可以增加伤害值数百,而连击所增加产生的伤害非常高,这对PK是相当有利的,总之这是一个还算可以的属性。
7)技能攻击力提高(+9……):同加重攻击,只不过比加重攻击伤害少些但更稳定些
8)攻击成功率提高(PVP)(+9……):这个属性对追加PVP属性的380武器是没有什么意义的,但是对其他武器还有点小用,不过跟其他属性比起来也算是垃圾属性了
9)SD减少率提高(+9……):对于‘传说奇迹’的穷人来说这个属性在武器中算最强的2个属性之一,它的作用是调整对方的SD比率,这个我要重点讲一下。如果对手没穿SD防具,那么他的SD比率是90%,此时你拿1把SD-10的无敌武器,那么他对你的SD比率调整为80%(包括反伤),也就是说如果你对他伤害力是10000,那么你原本应该打他9000防护值,1000血,现在打他8000防护值,2000血。如果仅仅是这样的话,这个属性还不算很强,但是,SD-10的真正作用在于“破解对方的无视反伤效果”。我前面已经说过了,通过使用SD防具使SD比率达到100%,这样可以通过不再消耗HP的方法使自己受到反伤时不出现“叫唤”和停顿的现象。本来是2件SD防具就可以达到目的的,但是如果对手有一把SD武器,那么你的SD比率就被调整成了90%,这样就不能无视反伤停顿了,你需要4件SD防具才能达到原本2件的效果;如果对手拿了2把SD-10的武器,那么很抱歉,你穿齐全身5件SD都不会拥有反伤停顿的效果(除非拿SD盾),你只好自己去郁闷了了。另外说明一下这个-10是定值属性,拿2把就是20%
10)攻击 |