9月9日早6-8点对一大区进行更新,一大区玩家抢先体验,其它游戏区将在下次进行更新。
(其它区更新前会在登录器上公告提示)
因为主要是对PK系统,进行更新所以其它游戏区稍后更新,不会产生什么影响。
因为点数太多,而且套装属性变态,独家设计PK躲避机制,
该躲避机制仅在玩家PK的时候会触发,躲避成功会对当前的外来攻击直接MISS。
一:弓箭手
1、增加弓箭手的攻击成功率,在其它职业的基础上命中率更高。
2、智能化弓箭手宝宝同样是必须要在主人发动进攻,或者主人被攻击时才会自动反击。
攻击范围可以在一屏内,带冰封攻击拖住对手,延迟对手移动速度。
3、超强辅助技能,可以不反击的情况下,任由对手攻击。
二:魔剑士
1、魔剑士在剑士和法师之间,在其余2个职业没有辅助状态的情况下,可以轻易击垮对手,
2、并且也是居家旅行,打怪升级必备职业。
三:召唤师
1、召唤师暴力伤害,此种伤害是在损失生命值和防御的情况下被提升。
(如果你能弥补召唤师的缺点,这也是很强的职业。)
四:圣导师
1、圣导师王者职业,群雄争霸时可以在其它职业的配合下,利于不败之地。
只是简单的介绍,更详细的了解,还需要我们玩家去发掘,至此相关职业已经基本平衡,对于处理我们特别头疼的外挂,相对也是个很好的方法。
不会因为一个外挂可以杀遍所有。他有外挂,我们有兄弟,职业之间配合可以发挥更多优势,
这种优势可以大于任何一个使用外挂的职业。
部分提升大师技能的比例不管是在攻击和辅助方面,让大师技能不在无用处。
以及其它部分内容更新,玩家可以在更新后进入游戏体验,游戏的乐趣在于此。
对于本次更新内容,大家如果有意见反馈,可以在此贴更贴说明。
还有很丰厚的推广传说奇迹的奖励。
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