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对进一步优化套装属性和平衡职业的建议,精灵必看!

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楼主
发表于 2011-3-18 16:57:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个话题,一直是传说争论已久的了,关于套装属性究竟改成什么样,可能是大家最关心的(从目前的形式看,应该会改的),猫猫今天给精灵提个建议,大家也来看看,这样的设置怎么样:兔斯基7:

先说一下现在套装属性存在的弊端
首先,目前的套装属性,和RMB的比率不搭调,100元的,重击几率50%,250的,55%,就提高5%?:兔斯基43: 虽然装备级别不同,而且神话套有5洞镶嵌,但这个提高量真的很弱唉,500的无敌,直接翻到255%:兔斯基67: 是传说的5倍!差不多也是神话的5倍了,那神话的属性几率相比之下就很低了,这里说的是按照RMB的比率,套装属性的比率不协调
其次,无敌套的几率虽然是255%,但事实上完全没有必要,以会心一击为例,如果几率为50%,可以简单的理解为,攻击时有一半的几率是会心一击,那么,如果几率是100%,可以理解为,攻击时招招都是会心一击,那么255%的几率完全大材小用,已经达到、甚至超过了100%,多的部分就没有存在意义了,那么,有的人会说,我穿无敌套,为什么不是招招无视,招招双倍?废话!套装的属性里,又不是只有无视属性或者只有双倍属性,还有会心一击和卓越一击的几率!:兔斯基43: 套装属性都是255%,如果都是会员装备,那么,会心一击的概率最大,五件装备两把武器一个翅膀,8件,相当于高出其他重击40%的几率,下来是卓越一击,两把武器一个项链,30%几率,接着是翅膀5%的无视,最后才是双倍,除了套装属性没别的加成了(不考虑镶嵌),那么,你应该能理解自己为什么不是招招无视招招双倍了吧?:兔斯基7:
再次,因为RMB的比率和装备属性的落差不协调,导致低级别装备成了冷门,除非是传说套配大天武器,要不然,传说套可以放在角落里落灰了……:兔斯基62:

接下来针对玩家的呼吁和刚才提到的现有装备不足,猫猫对下一步如果要修改套装属性提个意见
首先,按照RMB比率,或者参照RMB比率(毕竟装备本身还有差距,不完全是套装属性)修改套装属性,建议的重击几率为传说套10%,神话套25%,勇气套35%,无敌套50%。这么说的话,很多人肯定就不愿意了,游戏自带的强化套装,几率都不止10%呢……先别急,猫猫还没说完呢,先往下看
其次,变更现有的套装属性,建议属性为三大类
一、重击几率
具体的数值上面说过了,可以作为参考
二、针对职业特点,增加属性点
建议增加两项或三项属性点,例如,剑士增加力量和敏捷(或者体力)
法师增加敏捷和智力(或者体力)
妹妹增加敏捷和智力(或者体力)
召唤增加体力和敏捷(或者智力)
魔剑和圣导,猫猫不了解,就不多说了(其实召唤也不了解,只不过血实在是太少了……)
三、针对属性点加成的差异,增加攻击力和防御力
大家都知道,职业不同,属性点对于各能力的加成都不一样,以敏捷来说,妹妹加敏捷提防很少,剑士则提的多,所以,直接加成攻击力和防御力,也能进一步平衡职业差距
因为剑士加成的多,可以考虑套装属性里,攻和防低一点,反之,攻和防本身就低的职业,套装属性里可以加的多一点,例如
剑士增加40点攻80点防(防御力过低也是造成PK秒杀的主要原因,何况有无视属性,和双倍属性,所以建议的加防高于加攻)
法师增加60点魔攻,100点防
妹妹增加100攻200防
召唤增加40攻200防
这个数字也是参考,大家可以根据职业特点讨论一下

有了这两点建议,猫猫就为大家把新修改的套装属性,按照职业和装备等级,举例列举一下:兔斯基16: (只列举剑士法师和妹妹,其他的职业因为不了解,就不多说了)
传说套
剑士
重击几率10%,力量+50,敏捷+50,(体力+50),攻击力+40,防御力+80
法师
重击几率10%,敏捷+50,智力+50,(体力+50),魔法攻击力+60,防御力+100
弓箭手
重击几率10%,敏捷+50,智力+50,(体力+50),攻击力+100,防御力+200

传说神话套
剑士
重击几率25%,力量+125,敏捷+125,(体力+125),攻击力+100,防御力+200
法师
重击几率25%,敏捷+125,智力+125,(体力+125),魔法攻击力+150,防御力+250
弓箭手
重击几率25%,敏捷+125,智力+125,(体力+125),攻击力+250,防御力+500

传说无敌套
剑士
重击几率50%,力量+250,敏捷+250,(体力+250),攻击力+200,防御力+400
法师
重击几率50%,敏捷+250,智力+250,(体力+250),魔法攻击力+300,防御力+500
弓箭手
重击几率50%,敏捷+250,智力+250,(体力+250),攻击力+500,防御力+1000
以上就是猫猫对修改套装属性的建议,不足的地方,大家踊跃跟帖

下面猫猫说一下这样设置套装属性的优点:兔斯基16:
一、数值上基本参照RMB比率,这样的话,花钱买装备的人则不会考虑到属性的落差,购买自己中意的套装,而且,因为会员装备价格不能变动(这个肯定是不能变动的,除非再加进去别的套装,要不然之前买装备的人还不都来闹事了?),所以,避免了已购会员装备玩家的顾虑
二、细化了套装属性,有效的避免了秒杀的情况,侧面提升了游戏乐趣
三、进一步平衡职业,缩短差距,避免了“XX职业最垃圾”“XX职业最无用”的极端现象

最后,猫猫针对部分玩家对传说套重击几率10%的调整,产生的顾虑

评分

参与人数 1金币 +15 收起 理由
rockyfeath + 15 精品文章

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沙发
 楼主| 发表于 2011-3-18 16:57:00 | 只看该作者
此帖必火!不解释……
板凳
发表于 2011-3-18 17:03:00 | 只看该作者

回复 2# 312331201 的帖子

你发的帖子个个都很火,呵呵。。今天特别困,没看完。
地板
 楼主| 发表于 2011-3-18 17:03:00 | 只看该作者
哦,对了,大家可以很明显的看见,猫猫对于三个级别各个职业的套装属性的详细列表,完全是按照RMB的比率来设置的,虽然装备的级别不同,这么设置可能不完美,但是,传说套不带武器,可以配合大天武器使用,神话套为5洞装备,可以增加镶嵌属性,无敌套为380装备,可以增加PVP属性,这么一来,三种级别的套装属性,还是物有所值的
5
发表于 2011-3-18 17:03:00 | 只看该作者
不错, 辛苦了. 这样基本就是按RMB价格分配比率了.
6
 楼主| 发表于 2011-3-18 17:06:00 | 只看该作者
额,再补充一点,虽然没有列举350元和黑龙套,不过,有了上面的数据,基本上那两种装备的套装属性,自己都可以推断出来了
7
 楼主| 发表于 2011-3-18 17:10:00 | 只看该作者

回复 3# 重整48区 的帖子

也许是因为猫猫是天秤座吧,追求完美是天性
8
发表于 2011-3-18 17:15:00 | 只看该作者
猫猫你写的很好!我觉得很多建议真的很中肯也很实际。
强烈建议精灵作参考。
现在能买的会员套装真的很少,不是无敌套其他的基本都是鸡肋。
9
发表于 2011-3-18 17:16:00 | 只看该作者

回复 7# 312331201 的帖子

我爱上了你的积分。。。怎么办?
10
 楼主| 发表于 2011-3-18 17:17:00 | 只看该作者

回复 8# dubai71 的帖子

对吖对吖,买装备的几乎只买无敌啊,黑龙啊的,别的装备就无人问津嘛,既然没人买,放到那干吗?
11
 楼主| 发表于 2011-3-18 17:17:00 | 只看该作者

回复 9# 重整48区 的帖子

积分无所谓,你别爱上我就行了:兔斯基43:
12
发表于 2011-3-18 17:17:00 | 只看该作者
好好“资深”啊,好好长啊,偶看不下去了。。。。

额。。。十分努力的咬文嚼字看完了。
13
 楼主| 发表于 2011-3-18 17:19:00 | 只看该作者

回复 12# chaochao 的帖子

清者,你都算是元老了吧,从我接触传说就见你了,拜托,我敲这么多字都是为了传说,为了大家的切实利益吖
不过还是很高兴你来顶我
14
发表于 2011-3-18 17:20:00 | 只看该作者

回复 11# 312331201 的帖子

我对经常写文字的人生不出爱的,所以家里安排相亲对方是学文学或者新闻记者之类的去都懒得去了。呵呵。一看多点字我眼睛就困。
15
发表于 2011-3-18 17:22:00 | 只看该作者

回复 10# 312331201 的帖子

还有一个问题,400套装的镶嵌搭配是不是优化一下?
很多人都是买了会员套然后洞洞自己重弄。为什么不一次到位额...
16
 楼主| 发表于 2011-3-18 17:22:00 | 只看该作者

回复 14# 重整48区 的帖子

我只不过是很追求完美罢了,如果对于这个话题,只言片语说得清,我也不想狂敲键盘一小时哎
17
发表于 2011-3-18 17:23:00 | 只看该作者
不过改了套的属性后,会出现战士打战士不死,PK过于持久,法师无论多少点PK都能杀死对方,不在乎多少的WS多少的双,照楼主这样说 以后攻城一个战士+一个法师绝对够了。
18
发表于 2011-3-18 17:23:00 | 只看该作者

回复 11# 312331201 的帖子

哈哈哈你们俩有隐情:兔斯基16:
19
 楼主| 发表于 2011-3-18 17:24:00 | 只看该作者

回复 15# dubai71 的帖子

我没买过会员装备,对于会员镶嵌怎么镶嵌的不了解,不过,镶嵌的方法很好搜的,关键有一点,好像不能重复镶嵌同一属性的石头
还有,没有400的装备,镶嵌装备是250和350的……
20
发表于 2011-3-18 17:25:00 | 只看该作者

回复 1# 312331201 的帖子

首先,写这么多,手敲字都敲酸了,真是很辛苦了。
其次,此贴不火也很正常,因为现在这种事情讨论的太多了。
最后,本着自身的体验,感觉改革是必然的,只是要考虑改到什么程度。
21
发表于 2011-3-18 17:25:00 | 只看该作者

回复 17# 349300578 的帖子

预测下以后召唤有用处吗??
22
 楼主| 发表于 2011-3-18 17:26:00 | 只看该作者

回复 17# 349300578 的帖子

这样的设置,没有经过实践,还不能过早的下结论,而且,无视和双倍的几率并不低,只要能打出无视和双倍攻击,打赢对手完全有可能
还有,套装对妹妹的加成幅度更大一些,为的就是攻城的时候,最大限度的发挥BUFF能力,如果妹妹一下就没秒回城了,那你们法师剑士自己打吧……
23
发表于 2011-3-18 17:26:00 | 只看该作者

回复 21# 重整48区 的帖子

绝对没用处了,更改套的属性,你攻击力不够了,法师的防御还在,照样杀你
24
 楼主| 发表于 2011-3-18 17:29:00 | 只看该作者

回复 21# 重整48区 的帖子

不提高召唤的防御和生命值参数设置,肯定还是没太大用的
25
发表于 2011-3-18 17:30:00 | 只看该作者

回复 22# 312331201 的帖子

这么多的点MM本身就是如同虚设,不过MM要是帮加攻击或许会有用,要是不改攻击方面的参数跟现在的一样,我敢肯定说不死。  要改的不是套的属性而已,还要设置一下游戏的参数。
26
发表于 2011-3-18 17:30:00 | 只看该作者
太长了 没那个耐心看完 套属性改不改无所谓 主要是实际攻击弄低点或者防御提高点就好了 本人比较支持提高防御能力 攻击太低 别人刷小号的就够呛得了
27
 楼主| 发表于 2011-3-18 17:31:00 | 只看该作者

回复 25# 349300578 的帖子

我还有一篇帖子,说的是通过修改属性点的加成,来平衡各职业的,就在这篇帖子下面的传送门
28
 楼主| 发表于 2011-3-18 17:32:00 | 只看该作者

回复 26# fuckyou0 的帖子

好吧,你说没看完,不过我的确列举出了降低重击几率和攻击力之后的套装属性
29
发表于 2011-3-18 17:34:00 | 只看该作者

回复 28# 312331201 的帖子

是啊 太长了 没耐心看 你没说改套属性 我真心顶你 其实套属性只是虚设的 实际攻击或者防御才是重点
30
 楼主| 发表于 2011-3-18 17:37:00 | 只看该作者

回复 29# fuckyou0 的帖子

你脑袋秀逗啊?
就算你没看完,我列举的那么详细的修改后的套装属性,你说我没改套装属性?
还有,我清清楚楚列举了攻击力和防御力的加成,不就是你说的“实际攻击后或者防御”么?
31
发表于 2011-3-18 17:39:00 | 只看该作者

回复 30# 312331201 的帖子

哦 那就算我啰嗦了 你好像说得是重击率诶 那好像不是套属性吧?只是实际攻击吧?
32
 楼主| 发表于 2011-3-18 17:42:00 | 只看该作者
我很详细的说明了建议的套装属性,三大类,一是重击几率,二是增加属性点,三是加攻加防
33
发表于 2011-3-18 17:46:00 | 只看该作者

回复 13# 312331201 的帖子

那个各职业套装区分加点的设置不错,最好能增加个无视攻击的属性就好了额。这样就可以抵消下过高的无视防御的套装属性了。
34
发表于 2011-3-18 17:47:00 | 只看该作者

回复 24# 312331201 的帖子

你们俩直接把我召唤的折杀了
35
发表于 2011-3-18 17:48:00 | 只看该作者
不过改了套的属性后,会出现战士打战士不死,PK过于持久,法师无论多少点PK都能杀死对方,不在乎多少的WS多少的双,照楼主这样说 以后攻城一个战士+一个法师绝对够了。
349300578 发表于 2011-3-18 17:23:00

加个不死马就行了
36
发表于 2011-3-18 17:50:00 | 只看该作者
那个各职业套装区分加点的设置不错,最好能增加个无视攻击的属性就好了额。这样就可以抵消下过高的无视防御的套装属性了。
chaochao 发表于 2011-3-18 17:46:00

技术估计做不成, 这MU没有无视攻击的属性.
37
 楼主| 发表于 2011-3-18 17:51:00 | 只看该作者

回复 34# 重整48区 的帖子

我已经给精灵提过建议了,建议修改召唤的属性点加成,着重提高防御力和生命值,再说了,我的妹妹还不如你的召唤呢……
38
 楼主| 发表于 2011-3-18 17:52:00 | 只看该作者

回复 35# rockyfeath 的帖子

卡马是违规哎:兔斯基43:
39
 楼主| 发表于 2011-3-18 17:56:00 | 只看该作者
不过改了套的属性后,会出现战士打战士不死,PK过于持久,法师无论多少点PK都能杀死对方,不在乎多少的WS多少的双,照楼主这样说 以后攻城一个战士+一个法师绝对够了。
349300578 发表于 2011-3-18 17:23:00

这里有一点你没有考虑到,那就是妹妹的BUFF能力,就算真的出现了你所说的,战士打不死战士,攻城只要战士+法师,那么,你考虑到妹妹的能力了吗?不论是攻方还是守方,如果有满智妹妹,那么,你所说的情况肯定就不存在了,除非双方都有满点妹妹,要真是这样,可以考虑先送对手的妹妹回家
40
发表于 2011-3-18 17:57:00 | 只看该作者

回复 38# 312331201 的帖子

不是卡马, 是让GM做个不死马放X店
41
 楼主| 发表于 2011-3-18 17:58:00 | 只看该作者
好吧,就当是我理解错了……:兔斯基43:
42
 楼主| 发表于 2011-3-18 18:05:00 | 只看该作者
精灵不加精的说……
宁愿不要好评的分,换个精华
我的目标啊,10篇精华帖!
唉,看来努力的还不够啊,好要继续奋斗的说:兔斯基16:
43
发表于 2011-3-18 18:06:00 | 只看该作者

回复 37# 312331201 的帖子

我召唤700块买的。。比你MM强一点点也是应该的。呵呵
44
发表于 2011-3-18 18:06:00 | 只看该作者

回复 19# 312331201 的帖子

我说的是400级的套装,就是250.350的
45
 楼主| 发表于 2011-3-18 18:07:00 | 只看该作者

回复 43# 重整48区 的帖子

何止强一点啊,就算都穿商店买的衣服,相同的点数,妹妹也不是召唤的对手
46
 楼主| 发表于 2011-3-18 18:08:00 | 只看该作者

回复 44# dubai71 的帖子

好吧好吧,就当我理解错了,我以为你说的不是装备等级,是RMB……:兔斯基43:
47
发表于 2011-3-18 18:11:00 | 只看该作者
话说精灵怎么不给点反应:兔斯基23:
48
 楼主| 发表于 2011-3-18 18:13:00 | 只看该作者
不知道哎,上一篇关于进一步平衡各职业的帖子,精灵还回了,这个只来给了个分就没动静了
我就不想要那分,精华才是目标
49
发表于 2011-3-18 20:14:00 | 只看该作者
我也有个建意```精灵尽快搞一个区出来试验一下```如果可以的话在推广全服```
50
发表于 2011-3-18 20:49:00 | 只看该作者
写的真多,看的我眼花缭乱
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