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各职业的血量问题...

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楼主
发表于 2011-4-21 13:51:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
要各自人物的血量最大化,貌似只是很简单的组个战士暴下血...
那为什么就不能直接去掉战士的生命之光技能(也就是把生命之光掉率改为0%):
改成战士1体力20血不是一样吗?
其他职业也可以根据血量来调整游戏的平衡性了.
比如:战士1体20血,法师1体10血,召唤1体11血,圣导1体12血,弓手1体13血,魔剑1体14血.....
(战士也不用再每次PK前都暴什么光,血量直接最高了,多轻松啊)
沙发
发表于 2011-4-21 14:02:00 | 只看该作者
不行,那我就没机会杀战士了哈哈。
板凳
发表于 2011-4-21 14:14:00 | 只看该作者
想想是可以的
地板
发表于 2011-4-21 14:14:00 | 只看该作者
天方夜谭
5
发表于 2011-4-21 14:34:00 | 只看该作者
呵呵呵 这样就不是MU游戏了
6
发表于 2011-4-21 14:53:00 | 只看该作者
有想法
7
 楼主| 发表于 2011-4-21 15:00:00 | 只看该作者

回复 5# rockyfeath 的帖子

没什么大变化,就是血量大家都固定了.
8
发表于 2011-4-21 15:01:00 | 只看该作者
法师去掉守护,再多血貌似都没用了吧。。
9
发表于 2011-4-21 15:07:00 | 只看该作者
有些职业还就靠,战士帮忙吼一嗓子呢
10
发表于 2011-4-21 15:35:00 | 只看该作者
血太多PK到傻去都还不死
11
发表于 2011-4-21 15:45:00 | 只看该作者
那样PK不累
12
发表于 2011-4-21 16:07:00 | 只看该作者
爆血也是PK技术的一个方面,如果全都加了血,就没有加点的区别,也就少了很多乐趣
13
发表于 2011-4-21 16:12:00 | 只看该作者
你真想的出来,各职业各有优点和缺点,战士没有生命之光,法师的守护之魂,圣导的致命印记.这些都是不能少的,要不就没有职业选择.
14
发表于 2011-4-21 19:18:00 | 只看该作者
建议不错,不过我不赞成,
15
发表于 2011-4-21 19:19:00 | 只看该作者

回复 8# 再续前缘 的帖子

呵呵,确实,
16
发表于 2011-4-21 20:20:00 | 只看该作者

回复 15# 349300578 的帖子

刚被一黑龙战士杀了,我笑了,你懂的
17
发表于 2011-4-21 20:37:00 | 只看该作者

回复 16# 再续前缘 的帖子

很正常的事,看开就好。
18
发表于 2011-4-22 10:37:00 | 只看该作者
瞎琢磨 哈哈
19
发表于 2011-4-22 12:26:00 | 只看该作者
那样别人就不能跟战士沾光了
20
发表于 2011-4-22 16:40:00 | 只看该作者
好有个性的,好有想法```
21
发表于 2011-4-23 15:15:00 | 只看该作者
这个...你要去跟网禅讨论讨论了= =当初设计为什么要有生命之光这个技能- -
22
发表于 2011-4-23 21:39:00 | 只看该作者
还有为什么要守护之魂这个技能
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